2024/5/3
The corners were made into separate object on the left and right.
I think it's convenient because you can now control it individually.
It can be moved, rotated, and enlarged individually.
You can choose from object list or click twice on the 3D model.
There are 5 types, but there are 5 variants using the same topology.
I use the same texture and normal map.
Since it uses the normal map, it can be used in clip studio Ver2.2 or later.
clip studio If you are using EX, please use the "wearing angle" with the parent and child attached to the head.
I think it's convenient because you can move it with your head.
Angle A1
Angle A2
Angle A3
Angle A4
Angle A5
After that, I output it with a 3D printer and use it as an accessory for the doll. (laughs)
2024/5/3
角を左右別々のオブジェクトにしました。
個別に制御できるようになったので便利かと思います。
個別に移動・回転・拡大ができます。
オブジェクトリストから選ぶか、3Dモデルを2回クリックする事で選択できます。
一応5種類入ってますが同じトポロジーを使った変形5種です
テクスチャとノーマルマップも同じものを使ってます
ノーマルマップを使用してるので、クリップスタジオVer2.2以降で使用できます。
クリップ スタジオ EXの方は「着け角」を頭に親子付けして使ってください。
頭と一緒に動かせるようになるので便利かと思います。
着け角A1
着け角A2
着け角A3
着け角A4
着け角A5
その後、3Dプリンタで出力して、ドール用のアクセサリとして使ってます。(笑)