The fifth edition is a horse.
The theme is kindness.
第5弾は馬です~
テーマは「優しさ」
The first thing you care about is the exact same unicorn and body that you put together. I think there is a big difference when used in drafts.
The horse to reference is a quarter horse.
It is a horse which a cowboy rides and is a versatile horse that can be used for competitions, carriages and farming.
It is a model (3D character data) and eight kinds of poses.
You can change the pose.
CLIP STUDIO on the look

I can move it like this.
You can also move your mouth and tail!

The included pose is optimized for horses.
It is likely to be severe because the length of the neck is different from the deer etc. Though the compatibility is increased.
The general pose of human is not completely reflected.

The actual CLIP STUDIO look on the video
It can be used as a model gray by removing the color.

The number of polygons is a lot more so that it becomes a smooth texture.
There is also room for the joint, but it may be severe depending on the angle of the joint.
Face UP

Body

------Author's monologue------
I'm surprised you're making a horse that specializes in running!
The thighs are not connected to the stomach at all! I think that I want to reduce the load that is pulled to the flesh when I move a foot that much.
The muscles in the front paws are totally different from the deer. It is quite muscular.
Even more! Big nose and chest, with overwhelming cardio.
I wonder why the upper eyelid is considerably more out than the lower eyelid? Rain? To look at the bottom of the first place?
There is no such thing as a broad spine. The neck is quite thick, so maybe not conspicuous? I felt that the deer is probably a wider spine. Perhaps, the trunk might be doing because the deer is a living thing in the mountain.
Sorry for the hobby-bare.
Thank you for calling me.
最初に注意です~ 一緒に出すユニコーンとボディはまったく同じです。下書きなどで使う場合大きな違いはないかと思います。
リファレンスにした馬はクォーターホースです。
カウボーイが乗る馬で、競技や馬車、農耕に使える万能な馬だそです。
モデル(3Dキャラデータ)と8種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。
クリスタ上の見た目です

こんな感じで動かせます。
口や尻尾も動かせます!

付属するポーズは馬に最適化されてます。
鹿などは互換性が高めですが・・・ 犬とかは首の長さが違うので厳しいかもです。
また人間の一般的なポーズは完全に反映されません。

実際のクリスタ上の見た目を動画でどうぞ
カラーを外す事でグレースケールモデルとしても使用できます。

なめらかな質感になるようにポリゴン数は多めになってます。
その分関節に余裕もありますが、関節の角度によっては厳しいこともあります。
顔UP

体

------作者の独り言------
馬を作ってて驚くのは走る為に特化してること!
太ももがお腹にぜんぜんつながってない! それだけ足を動かした時の肉に引っ張られる負担を減らしたいんだとおもいます。
前足の筋肉も鹿とぜんぜん違います。かなり筋肉質です。
さらに! 大きなお鼻と胸部、圧倒的な心肺機能です。
二つ不思議に思ったのが、なんで上まぶたが下まぶたよりかなり出てるのでしょう?雨除けかな・・? そもそも下しか見ないとか・・?
あと広背筋がそれほど目立ってない。 首がかなり太いので目立ってないだけかも? おそらく鹿のほうが広背筋があるように感じました。恐らくですが、鹿は山の生物なので体幹がしっぱりしてるのかもしれません。
趣味丸出しですみません。
よんでくれてありがと~
Category 1 カテゴリ1