The 65th installment is a cat ragdoll!
The theme is "It's not a raccoon, it's a cat"!
It is a cat with short fur among the long-haired breeds and is characterized by blue eyes, black patterns on the forehead and tail.
第65弾は猫のラグドールです!
テーマは「タヌキじゃないよ、猫だよ」です!
長毛種の中でも短めの毛をもつ種類で、青い目と額と尻尾の黒い模様が特徴の猫です。
Ragdolls are cute cats as the name "stuffed animals" suggest, so I tried to make them quite deformed and cute. I also had the opportunity to study hair recently, so I tried to paint it. I hope it looks cute...











My sister told me I was a raccoon, but it's a cat!!

The hair around the neck and tail is fluffy, and I tried to make a face like a bun with a low nose and sparkling eyes.
It will be character data and 6 types of pose data.
You can change the pose. Also, since it is character data, you can save the pose.
It's a look on the CLIP STUDIO


It looks like no texture.

The beard is transparent, so it shouldn't be so shadowy, but...
I think it is a good idea to adjust the ambient light intensity.
There is a mouth, so be sure to include the model in the shadow setting.
It's a back view

It is a character data icon

Apply the pose after placing the character data.

The mouth and tail also move!

Watch the video!

The number of polygons is large for a smooth expression.
Joints are optimized for the direction in which they bend.
Conversely, if it is bent or bent too much, it may break.
For example, it looks more beautiful to bend using several joints than to bend it with one joint such as the neck.
ラグドールは「ぬいぐるみ」の名が示すようにかわいらしい猫なので、かなりデフォルメ強めでかわいらしい感じに仕上げてみました。毛も最近勉強する機会があって、塗りを工夫してみました。可愛い感じになってたらいいのですが・・・











妹にタヌキって言われましたが、猫です!!

首回りと尻尾の毛がフサフサ感があって、キラキラの目に低めの鼻、お饅頭のような顔にしてみました。
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


Texture無しの見た目です。

髭は透明なのでこんなに影は出ないはずなんですが・・・
環境光強めで調整するといいかと思います。
口の中がありますので、影の設定にモデルを含めるようにしてください。
後ろ姿です

キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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