Tiltrotor machine (ティルトローター機) ティルトローター機

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

This is a tiltrotor machine of a 3D model with a line drawing on a texture.

It can be used as an aid to manga and illustrations.

If you are interested, please m(_ _)m purchase it.

テクスチャに線画を描いた3Dモデルのティルトローター機です。

漫画やイラストの補助に使えます。

興味のある方は購入をお願いしますm(_ _)m。


It is movable and vertically horizontal (the propeller can also be turned).

The tire storage at takeoff is in the object list, so please toggle it hidden.

If you switch in the layout from the middle, the propeller will also be reset.

This time, I unchecked the apply light source from the beginning.

* Perhaps because the scale was adjusted to full size, the outline line is not very thick, so I will post how to deal with it.

Target method.

Try adjusting the line width as you scale down the object list (it looks like a gray ring on the manipulator).


From here, we will start by arranging the image with the outline line MAX + scale reduced.


There is no need for LT conversion with zero additions or other software.


If you are interested, please m(_ _)m give us an idea of purchasing.


Update content.


I unchecked the light source influence from the first time.



可動で垂直水平ができます(プロペラも回せます)。

離陸時にタイヤの格納は、オブジェクトリストにあるので、非表示で切り替えてください。

途中からレイアウトで切り替えると、プロペラなんかもリセットされます。

今回、光源の影響を受けるのチェックは最初から外しました。

※スケールを実物大にに合わせたせいか、輪郭線があまり太くでならないので、対処方法を載せておきます。

対象方法。

オブジェクトリストのスケールを縮めながら、線の太さを調整してみてください(マニピュレーターのグレーの輪っかみたいのです)。


ここからは輪郭線MAX+スケールを縮めた画像を並べて起きます。


加筆ゼロのLT変換も、他のソフトも必要ありません。


興味のある方は購入の見当をお願いしますm(_ _)m。


アップデート内容。


初回から光源影響を受けるのチェックを外しました。


material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Landing (tires) 着陸(タイヤ)
  • takeoff 離陸

angle アングル

  • New Angle 新規アングル

pose parts 可動パーツ

  • Vertically horizontal 垂直水平
  • Right propeller 右プロペラ
  • Left propeller 左プロペラ
  • Right flap 右フラップ
  • Left flap 左フラップ

Old version

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Published : 2 months ago

Last updated : 2 months ago

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だいたい素体のポーズと、ときどき軽めの3D素材をアップしてます。価格は変動します。 メッセージは、日本語でお願いします。