Tiltrotor machine (ティルトローター機) ティルトローター機

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

The seventh installment of hand-drawn 3D.

This is a tiltrotor machine with a 3D model that draws lines on a texture.

It can be used as an aid to manga and illustrations.

If you are interested, please purchase it.

手描き3Dの第7弾。

テクスチャに線を描き込んだ3Dモデルのティルトローター機です。

漫画やイラストの補助に使えます。

興味のある方は購入をお願いします。


This is the first time I have used movable.
You can do vertical horizontal.

Also, the storage of tires at takeoff is in the object list, so it may be better to switch the hide and use it.
The landing and takeoff in the layout also resets the propeller.

As usual, if you strengthen or remove the light source, it will look like a line drawing (even without LT conversion).

However, perhaps because the scale is aligned to full size, the contour line becomes thinner.

So what is the way to deal with it?

Determine the line width while reducing the scale of the object (it looks like a gray ring).


From here, we will start by arranging the scaled-down images with the light source removed or intensified (add it).

If you are interested, please consider purchasing.


今回初めて可動を使ってみました。
垂直水平ができます。

あと離陸時にタイヤなんかの格納は、オブジェクトリストにあるので、非表示を切り替えて使うほうがいいかもしれません。
レイアウトにある着陸と離陸は、プロペラなんかもリセットしまうので。

いつも通り光源を強めたり外すと線画っぽくなります(LT変換無しでも)。

しかし、スケールを実物大に合わせているためか、輪郭線が細くなります。

なので対処方法としては。

オブジェクトのスケールを縮めるかしながら、線の太さを決めてください(グレーの輪っかみたいのです)。


ここからは光源を外したり強めたりしたスケールダウンの画像を並べて起きます(加筆ぜろです)。

興味のある方は購入の検討をお願いします。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Place 配置

  • Landing (tires) 着陸(タイヤ)
  • Off 離陸

Angle アングル

  • New Angle 新規アングル

pose parts 可動パーツ

  • verticalhorizontal 垂直水平
  • Right propeller 右プロペラ
  • Left propeller 左プロペラ
  • Right flap 右フラップ
  • Left flap 左フラップ

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Organizing materials. 素材の整理中。

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Published : 11 months ago

Last updated : 10 months ago

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だいたい素体のポーズと、ときどき軽めの3D素材をアップしてます。価格は変動します。 メッセージは、日本語でお願いします。