Tilt Rotor Machine (ティルトローター機) ティルトローター機

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

The seventh bullet in handwriting 3D.
It is a tilt rotor machine that draws a line into the texture.

It's hard to paint a tilt rotor machine. LT's a hassle to convert and you want to shorter while making sure.

That's it.

Can be used to assist in the comics and illustrations.
手書き3Dの第七弾。
テクスチャに線を描き込んだティルトローター機です。

ティルトローター機を描くのが面倒くさい難しい。LT変換する手間や確認しながら時短したい。

そんなさい。

漫画やイラストの補助に使えます。


I tried to use a movable for the first time.
Can be vertical horizontal.

The store of the tire when taking off is on the list object, or is it using switching? Use landing and takeoff on the layout.

If you remove the light source as usual, or make stronger, it looks a drawing line.
However, because the scale is matched to the life size, the line drawing becomes thin.

So, as a way of coping.

While narrowing the scale of the object, please decide the line width (I want to see the ring of gray).


From here, the image which was scaled down by removing the light source is arranged.

If you are interested, please give me a guess.


今回初めて可動を使ってみました。
垂直水平ができます。

あと離陸時のタイヤなんかの格納はオブジェクトリストにあるので、切り替えてつかうか。レイアウトの着陸、離陸を使ってください。

いつも通り光源を外すか強くすると、線画っぽくなります。
しかし、スケールを実物大に合わせているためか、線画細くなります。

なので、対処方法としては。

オブジェクトのスケールを縮めるかしながら、線の太さを決めてください(グレーの輪っかみたいのです)。


ここからは光源を外したスケールダウンした画像を並べて起きます。

興味がある方は購入を見当をお願いします。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Landing (Tire) 着陸(タイヤ)
  • Off 離陸

Angle アングル

  • New angle 新規アングル

pose parts 可動パーツ

  • Vertical horizontal 垂直水平
  • Right propeller 右プロペラ
  • Left propeller 左プロペラ
  • Right flap 右フラップ
  • Left flap 左フラップ

Update history

I was remodeled to rotate the propeller. I've just been messing around with the texture. プロペラ回るように改造しました。
テクスチャを少しだけいじりました。

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Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

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だいたい素体のポーズと、ときどき軽めの3D素材をアップしてます。価格は変動します。 メッセージは、日本語でお願いします。