
Since the line art is drawn directly on the texture, it is a 3D model that does not require LT conversion or other software (the image posted has no addition).
The door closer and the entrance door are made to work together.
It requires a bit of configuration.
The movable door and the door edge are included as separate object in the material collection.
Drag and drop the door edge directly onto campus first (basically, there is no one first).
Next, drag and drop the movable door into the layer that contains the door edge on the canvas.
Then, the movable door and the edge of the door are placed nicely.
To open and close the door, use the movable slider on the movable door.
The door and the door closer move in tandem (* If it is manual, the door closer does not work together. If so, please reset it in the layout).
The contents of the last update.
・Four movable doors with different doorknob shapes have been added.
・ Add parent-child doors to the edge of the door (* Please change in the layout or select in the object list).
・ You can change the texture with the object material.
* Also, the five object are different, so please check which object is selected now.
About that? When I think about it, what is selected is not a movable door, but the edge of the door (maybe).
The contents of this update.
I slightly corrected the misalignment of the texture of the movable door 2.

テクスチャに線画を線画を直接描いているのでLT変換や他のソフトも必要のない3Dモデルです(載せてる画像は加筆ゼロです)。
ドアクローザーと玄関ドアを連動するように作りました。
ちょっと設定が必要です。
素材集の中に可動するドアと、ドアのフチが別々のオブジェクトとして入っています。
最初にドアのフチをキャンパスに直接ドラック&ドロップしてください(基本どちらが先とかありません)。
次に可動するドアを、いまキャンバスにあるドアのフチが入っているレイヤーの中にドラック&ドロップしてください。
すると可動するドアと、ドアのフチがいい感じに配置されます。
ドアの開閉は、可動するドアの可動スライダーを使って動かしてください。
ドアとドアクローザーが連動して動きます(※手動だとドアクローザーは連動しません。もしものさいはレイアウトでリセットしてください)。
前回のアップデート内容。
・ドアノブの形状違いの可動ドアを四つ追加しました。
・ドアのフチに親子ドアを追加(※レイアウトで変更するか、オブジェクトリストで選択してください)。
・オブジェクトのマテリアルでテクスチャが変更できます。
※あと、五つのオブジェクトは違うものなので、いまどのオブジェクトが選択されているか確かめて使ってください。
あれって? 思ったら選択されているのは可動するドアじゃなく、ドアのフチです(たぶん)。
今回アップデート内容。
可動ドア2のテクスチャのズレを少しだけ修正しました。