Tilt Rotor Machine (ティルトローター機) ティルトローター機

Content ID:2012516

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

The seventh bullet in handwriting 3D (the title changed).
It is a tilt rotor machine that draws a line into the texture.

It's hard to paint a tilt rotor machine. LT's a hassle to convert and you want to shorter while making sure.

That's it.

Can be used to assist in the comics and illustrations.

手書き3Dの第七弾(タイトル変えました)。
テクスチャに線を描き込んだティルトローター機です。

ティルトローター機を描くのが面倒くさい難しい。LT変換する手間や確認しながら時短したい。

そんなさい。

漫画やイラストの補助に使えます。



I tried to use a movable for the first time.
Can be vertical horizontal.

The tire at the time of takeoff is stored in object list, please switch and use it.

If you remove the light source as usual, it looks like a line drawing, or because you are matching the scale to Tessan dolls, the lines look thin even in MAX.

So I shortened the scale.
Because I like the ring of Gray, it becomes a good feeling when I make it small.



From here, the image of the light source is removed.


Inside the hangar, but it is nicely drawn, or blurry use of the CLIP STUDIO (I do not see the Gurabo of high-performance piles. Why do 3D software environments look beautiful? )

Because I use the number of textures, it is fairly heavy.





今回初めて可動を使ってみました。
垂直水平ができます。

あと離陸時のタイヤなんか格納はオブジェクトリストにあるので、切り替えて使ってください。

いつもどおり光源を外すと線画っぽくなりますが、スケールをテッサン人形に合わせているためか、MAXでも線が細く見えます。

なので、スケールを縮めました。
グレーの輪っみたいので小さくするといい感じになります。



ここから光源を外した画像を並べて起きます。


格納庫の中、けっこう描き込んだですが、クリスタの使用かぼやける(高性能なグラボ積めば綺麗に写るんですかね。3Dソフト環境なら綺麗に写るのに、なぜ?)

テクスチャ枚数使っているので、そこそこ重いです。




Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Landing 着陸
  • Off 離陸

pose parts 可動パーツ

  • Vertical horizontal 垂直水平
  • Left flap 左フラップ
  • Right flap 右フラップ

Content ID:2012516

Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

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だいたい素体のポーズと、ときどき軽めの3D素材をアップしてます。価格は変動します。 メッセージは、日本語でお願いします。