■ Use cases ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Left: Original image/Right: material use image + Layer configuration
The material is set to hard mix.
It is fun to multiply and try to use overlay.
* In that case, the binary value is not made, and please toning as appropriate.
※ The image and the material list below are 50% reduced image.
I think that I can see a large image when I save an image from a browser.
■ Material list ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
- Hatch Binarization 1
- Hatching-Binarization 1
- Gatha Hutching-Binarization 1
- Gassacros Hutching-Binarization 1
- Wave of the AMI 1
- Ripple of the AMI 1
(From top) ※ The top of the image is the original gray image.
It is a configuration of four hatch system, two other species.
※ When I use it in a folder, the material is displayed as it is if it is transparent without drawing below in a usual folder. You need to set the folder to go through, or put a white base at the bottom of the folder .
Example) Normal folder + White base
*+ Noise material (ID: 1777827) does not adjust the gradation.
※ Because I will fly or collapse very much, please try using while adjusting the concentration of gray.
※ I assume the gray and black and white comics, but I think that it is easy to use it in the case of the color overlay.
Left: Original/middle: overlay/Right: hard mix
■使用例■■■■■■■■■■■
左:オリジナル画像/右:素材使用画像+レイヤー構成
素材はハードミックスに設定してあります。
乗算やオーバーレイで使ってみるのも楽しいです。
※その場合二値化はされません、適宜トーン化等してください。
※上の使用例画像と下の素材リスト画像は50%縮小した画像です。
ブラウザから画像を保存すると大きな画像で確認できると思います。
■素材リスト■■■■■■■■■■■
- ハッチング二値化1
- クロスハッチング二値化1
- ガサハッチング二値化1
- ガサクロスハッチング二値化1
- 波アミ化1
- 波紋アミ化1
(上から順)※画像の一番上は元のグレー画像です。
ハッチング系4種、他2種の構成です。
※フォルダの中に入れて使う場合、通常フォルダなどで下に描画がなく透明な場合は素材がそのまま表示されてしまいます。フォルダを通過に設定する、白色のベースをフォルダの最下部に入れるなどする必要があります。
例)通常フォルダ+白色ベース
※+ノイズ素材(ID:1777827)ほど階調を調整してありません。
※大分潰れたり飛んだりしますので、グレーの濃度を調整しつつ使ってみてください。
※グレー・白黒漫画を想定していますが、カラーの場合はオーバーレイあたりが使いやすいと思います。
左:オリジナル/中央:オーバーレイ/右:ハードミックス