3D Heian Building 4 Types v 3.0 Heian building structure (3D 平安建物4種v3.0 平安建築構造物) 3D 平安建物4種v3.0 平安建築構造物

Content ID:1881255

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This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Thank you for your support. M (__) m
Thanks to you, I am going to advance the creation of Heian building materials.
Thank you in the future. M (__) m

■ Contents
It is a four species of 3D Heian era building buildings ABCD.

Because it becomes ■ heavy material, please back up data.
It becomes light when you make it to high-speed display. Select object > Windows > sub tool detail > Environment > Edit View > fast

About the ■ LT conversion function
The LT conversion function used extensively in the sample is dedicated to EX version. I think that it can be substituted to some extent by the tonal correction of the double-valued and the filter-toning function.

■ Free Material Introduction
This material is a paid version.
We are open to the public for some free. Please use it to extract contours and confirm tones. Id = 1846513

■ And other paid materials
This material is one of the Heian Building series.
Structure and partition classification to reproduce the site of the intermediate nobility (except trees).
Please check from Samune and roaming below.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
今後ともよろしくお願い致します。m(__)m

■内容
3D平安時代の建築物 建物ABCDの4種です。

■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。色調補正の2値化やフィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。


LT Conversion Sample
LT Conversion Sample
LT Conversion Sample

■ Update
24/11/2021 v 3.0
Building C and D were added.
C: Floor-no-car model from the ground up to inner long press 3.50 m
D: A combination of building AB. For the layout of the entire mansion

31/10/2021 v 2.0
The price was reduced.
Added building B (curvature type).
The model position was sent to the global origin
Fixed the position of the column.
I changed the grain of the floor surface.
I changed the shading and the pattern of the wall.
You have changed the configuration of the object list.


■ Size structure
The main building and eaves are made up of one side 3m (inner 2.75 m) pillar in the core core. The height is as well as 3m until the inner. The width of the rim is 1.4 m.

It is different from the actual structure.
I use a prism more than a marubashira, and try to prevent the lateral shaking with only the digit, and there is a lot of one due to my lack of knowledge, but thank you for understanding it.

On the other hand, I want to express the abstinence and ingenuity of the time, I think somehow looks like it has been prepared. Because there is a free version that you can experience the tone and the whole picture, what, too, please use it, too m (__) m

About ■ Drawing
It takes a high resolution to create a dense line. Sample images and videos are processed based on 8598 * 4695px.

■ Upcoming Appointments
In this 21 year, we will make a shinden.

Building structures: East to 1st species, Watanaka, single corridor, mud walls and gates
Interior and exterior: cooking, eating, cleaning, consignee, armament, play, working, as many as possible from prayer
Progress is delayed, and there are a lot of work, and the schedule will be interrupted. We are sorry not to crispy your expectations.

Tone: The LT transform is assumed. It's almost the same tone as the comp.

Details, progress reported in PixivFanbox and Patreon m (__) m



■ Installation and Operating methods


Importing, manipulating, and video samples


Loading method (image is another material)
It is possible to align by dropping to the same layer.


object Launcher and Manupilator Sabtour
This tool allows you to move, rotate, center, rotate, display, and reset the image angle of the camera.


rendering settings and object list
Because the shadow is given, the light source etc. can be used in the off state.
Clipping is useful for displaying inside buildings.

Other useful functions (above image is another material)
A: Rotation Center Specification
B: Model pose reset (useful for re-displaying erased models)



In addition, please confirm the manual etc. For details of the operation method and the description method.


■ Configuration
A and a curved building B with a straight building in the eaves
It is a total of four kinds of D for layout of the house and C, the building without floor.

The main house between the two × 4 buildings, one eaves

Building B 2 between two × 3 main house, two eaves


Building C between 2 × 3 between the main house ground to inner long hold 3.50 m

For the layout of the house building D aristocracy

It is possible to move, rotate and display switches for each building material.
It tends to select materials that are not intended for multi-layered, and there is a lag of around one second until it is possible to operate from the selection, and patience is required. It is relatively nice to have a slow selection from the object list.
In the lower layer of the object list, the operation can be summarized in the upper layer individually.

Raw state
Raw Sample Building A

Raw Sample Building B

Raw Sample Building C



■ Processing sample
LT conversion is the result of the processing of the illustration filter.

LT Conversion Sample

Even if approaching to some extent, the grain etc. will be displayed without collapsing.

It is in the shadow which can be a shadow in the room.


You can hide the building materials in front with object list and clipping.

It can be a serious and horror taste with a dark tone.

It looks to be arranged in several side. Please be careful because it is heavy.





Illustration Filter Sample
The control of light and dark is not possible, and the line is a little coarse, but the contour extraction can be done.

The control of light and dark is not possible, and the line is a little coarse, but the contour extraction can be done.









■ Sample Parameters
Each approximate number. The tone is changed to the brightness of the appearance by the display size of the canvas.

LT Transformation Parameters



Parameters of the illustration filter

Parameters of the illustration filter sample

LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル

■更新
24/11/2021 v3.0
建物CとDを追加しました。
C: 床無し車宿モデル 地面から内法長押まで芯々3.50m
D: 建物ABの組み合わせ。邸宅全体のレイアウト用

31/10/2021 v2.0
値下げしました。
建物B(湾曲タイプ)を追加しました。
モデル位置をグローバル原点に寄せました
柱の位置ズレを修正しました。
床面の木目を変更しました。
壁の陰影と模様を変更しました。
オブジェクトリストの構成を変更しました。


■サイズ 構造
母屋、庇が芯芯で1辺3m(内法2.75m)の柱間で構成されています。高さも同様に内法長押まで3mです。また縁の幅は1.4m程です。

実際の構造とは違います。
丸柱より角柱を多用したり、桁だけで横揺れを防ごうとしていたり、私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。

一方で、当時の節制や創意工夫を表現したくもあり、なんとかそれらしい見栄えは整えられたかなと思います。トーンや全体像を体験していただける無料版もございますので、なにとぞ、そちらもご利用くださいませm(__)m

■描画について
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。

■今後の予定
この21年は中級貴族の寝殿造邸宅を作ります。

建築構造物:東対1種、渡殿、単廊、土壁と門類
内装と外装:炊事、飲食、掃除、荷受、兵装、遊戯、執務、祈祷から可能な限り多く
進行が遅れ、また作業量も多く、予定を中断させていただきます。ご期待に沿えず申し訳ございません。

トーン:LT変換を前提とします。お試し版とほぼ同じトーンです。

詳細、進捗はPixivFanboxとPatreonで報告しますm(__)m



■インストールと操作方法


読み込み、操作、動画サンプル


読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。


オブジェクトランチャー とマニュピレーターサブツール
このツールなどからモデルの移動、回転、回転中心の指示、表示切替、カメラの画角、そしてそれらのリセットが可能です。


レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。

他便利機能(上画像は別素材です)
A: 回転中心指定
B: モデルポーズリセット(消したモデルの再表示に便利です)



その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。


■構成
庇のまっすぐな建物Aと、湾曲している建物B
床無しの建物Cと、邸宅全体レイアウト用のDの計4種です。

建物A  2間×4間の母屋と、庇がひとつ

建物B 2間×3間の母屋と、庇が2つ


建物C  2間×3間の母屋 地面から内法長押まで芯々3.50m

建物D 貴族邸宅全体レイアウト用

建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。

未加工状態
未加工サンプル建物A

未加工サンプル建物B

未加工サンプル建物C



■加工サンプル
LT変換、イラスト調フィルターの加工結果です。

LT変換サンプル

ある程度近づいても木目等は崩れず表示されます。

室内に陰が出来るような陰影にしてあります。


オブジェクトリストやクリッピングで手前の建材を非表示に出来ます。

暗めのトーンでシリアス、ホラーテイストにできます。

複数並べて一区画っぽく。重たいのでご注意ください。





イラスト調フィルターサンプル
明暗のコントロールは出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。

明暗のコントロールは出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。









■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。

LT変換のパラメータ



イラスト調フィルターのパラメータ

イラスト調フィルターサンプルのパラメータ

Category 1 カテゴリ1

Update history

■ Update 24/11/2021 v 3.0 Building C and D were added. C: Floor-no-car model from the ground up to inner long press 3.50 m D: A combination of building AB. For the layout of the entire mansion 31/10/2021 v 2.0 The price was reduced. Added building B (curvature type). The model position was sent to the global origin Fixed the position of the column. I changed the grain of the floor surface. I changed the shading and the pattern of the wall. You have changed the configuration of the object list.


■更新
24/11/2021 v3.0
建物CとDを追加しました。
C: 床無し車宿モデル 地面から内法長押まで芯々3.50m
D: 建物ABの組み合わせ。邸宅全体のレイアウト用




31/10/2021 v2.0
値下げしました。
建物B(湾曲タイプ)を追加しました。
モデル位置をグローバル原点に寄せました
柱の位置ズレを修正しました。
床面の木目を変更しました。
壁の陰影と模様を変更しました。
オブジェクトリストの構成を変更しました。

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Content ID:1881255

Published : 3 years ago

Last updated : 3 years ago

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3Dモデル作成は休止しています。ご支援していただきまして、ありがとうございました!