〇 Overview and characteristics of the material
With this, it is assumed that you can extract line drawings and textures (EX version only), fine-tune them as necessary, add them by hand, rasterize 3D layer (Pro version is also possible), or use them as drafts or edges.
* About the rotation of the Ferris wheel
Due to the specifications, even if the Ferris wheel is rotated, the direction of the gondola does not move properly.
We apologize for the inconvenience, but if you want to rotate it, please adjust the direction of the gondola manually.
〇 Flow of use and examples of use
I used the CLIP STUDIO EX function to extract the line art and texture, and adjusted the line width to make it look reasonable.
Even in the Pro version, we have adjusted it so that you can do something close by using rasterize 3D layer.
Depending on the angle and position, extra lines may appear, so erase unnecessary parts with an eraser.
You can draw it, combine parts, remove unnecessary lines, apply tones, and make various adjustments.
Please refer to the following for the sense of size.
The 3D material of the entire Ferris wheel is created at about 15% of the actual size.
The 3D material of the gondola alone is generally life-size.
Please zoom in and out as appropriate.
〇 Composition of materials
Please refer to the following for the object configuration.
〇 Convenient usage
・ About line drawing of 3D materials (EX only)
After adjusting the angle, position, etc. of the 3D material, you can create a line drawing with [Layer] → [Layer LT conversion].
Please note that CLIP STUDIO Pro does not have this lineart extraction feature.
・About materials
Multiple materials are set for this material.
Please use it according to the purpose.
You can change the material from the [sub tool detail] → [object] → [Layout] column (the first tab from the left).
・Layout
We have set up some patterns for the object to display and their placement.
You can apply it from the [sub tool detail] → [object] → [Layout] column (second tab from the left)!
It's easier to choose something close to the image from the layout and use it in the flow of fine tuning!
If you don't mind because it's convenient. Please use it.
・ About movable settings
This material has movable settings for doors and counter entrances and exits.
Please use → [sub tool detail] → [object] from the [Layout] column (third tab from the left).
* This "movable setting" is a setting to express movement with numerical angles!
Even if this setting is not set, those that are divided (object separated) can be moved in position.
〇素材の概要・特徴
これで線画やテクスチャを抽出(EX版のみ)して必要に応じて微調整・手で描き足す、3Dレイヤーをラスタライズして使う(Pro版も可能)、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
※観覧車の回転について
仕様上、観覧車を回転させてもゴンドラの向きが適切に動きません。
お手数をおかけしますが、回転させる場合は手動でゴンドラの向きの調整をお願いいたします。
〇使用の流れと使用例
クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
Pro版でも、3Dレイヤーをラスタライズして使うことで近いことができるよう調整しました。
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下をご参考ください。
観覧車全体の3D素材は、実寸の15%程度で作成しています。
ゴンドラ単体の3D素材はおおむね実寸大です。
適宜拡大縮小してご利用ください。
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下をご参考ください。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、複数のマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
レイアウトからイメージに近いものを選んで微調整という流れで使うと楽です!
便利なのでよければ。ご利用ください。
・可動設定について
本素材では、扉やカウンター出入口に可動設定をしています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)よりご利用ください。
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。