Sea A (海A) 海A

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You can use this material catalog with Clip Studio Paint Ver.4.2.0 and newer. ( Download Clip Studio Paint Ver.4.2.0 )
This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

As soon as PBR is implemented? I tried it!
I tried to remake it with the PBR material implemented in Umi A's CLIP STUDIO Ver. 4.2.

It is 30m x 30m wide and can be used side by side.
I think it is easy to use as an ordinary sea.
PBRが実装されたと言う事で早速?使ってみました!
海AのクリスタVer4.2で実装されたPBRマテリアルで仕立て直してみました。

30mx30mの広さで、並べて使えるように作ってます。
普通の海としても使いやすいかと思います。

Added models that support PBR materials.
It contains data for two types of materials in the same form.

PBR materials require CLIP STUDIO ver4.2 or higher.
The ocean using the normal map for the existing Phong material requires CLIP STUDIO ver2.0.



This is a comparison of Phong material and PBR material.
Both are included, so please use whichever you like.



Since PBR materials can handle reflections, they are strongly affected by images stretched over ambient light.
By default, it is whitish, but it changes greatly depending on the image you put up.
Also, this reflection seems to be an independent parameter, and the intensity can be controlled by the value of the ambient light of the clip studio.

It is a traditional sea icon of Phong material.


This is the sea icon of the PBR material added this time.




This is ---------------------- previous explanatory text------------------------

It is 30 × 30 m wide and can be used side by side.
Please enable the specular display to make it more watery.




After checking "apply light source this model", check "Project to 3D model only" to enable specular.
Or, from rendering settings, please change the method to "phone".

It is an ocean with specular enabled.


It is a texture-only ocean with no light effects.




The angle of the light source and the camera will change the way the specular appears, so adjust the direction of the light to your liking.




Can be used side by side!
I made it for Sea Serpent, so it's quite spacious. If you line them up, you will get an even bigger sea!!!


It is easy to line up by checking the magnet tool and snapping the edges.




Compared to humans, the waves are quite high. It looks lower than the Sea Serpent, but...



The detailed feeling of the specular comes from the normal map, so I think that the resolution of the normal map has a greater impact on the appearance than the texture.
I have a 4k normal map on 30mx30m. I think we can handle a certain amount of closeness.



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Here is the author's monologue.

It doesn't have much to do with the main animal I'm making, but...
I was able to do quite a lot with PBR materials!!
It would have been nice to be able to use it up to refraction, but well, it's not necessary.
In the future, I feel that it will be able to show its true value when transparency and light emission are required!





PBRマテリアルをに対応したモデルを追加しました。
同じ形で2種類のマテリアルのデータが入ってます。

PBRマテリアルはCLIP STUDIO ver4.2以上が必要になります。
以前からあるPhongマテリアルにノーマルマップを使った海はCLIP STUDIO ver2.0が必要になります。



PhongマテリアルとPBRマテリアルの比較です。
両方入ってますので、好きな方を使ってください。



PBRマテリアルでは反射を扱える為、環境光に張る画像の影響を強く受けます。
デフォルトでは白っぽくなってますが、張る画像で大きく変わります。
またこの反射は独立したパラメーターみたいで、クリップスタジオの環境光の数値で強さをコントロールする事ができます。

Phongマテリアルの以前からある海のアイコンです。


今回追加したPBRマテリアルの海のアイコンです




----------------------以前の説明文です------------------------

30m×30mの広さで、並べて使用できます。
より水らしさを出すためスペキュラーの表示を有効にしてください。




「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを入れた後、「3Dモデルのみに投影する」にチェックを入れるとスペキュラーが有効になります。
もしくはレンダリング設定から、方式を「フォン」にしてください。

スペキュラーが有効になった状態の海です


光の影響がない、テクスチャのみの海です。




光源とカメラの角度でスペキュラーの出方が変わるので、お好みの表現になるようにライトの向きを調整してください。




並べて使用できます!
シーサーペント用に作ったのでかなりの広さがあります。並べるとさらに巨大な海に!!!!


マグネットツールをチェックにして端をスナップさせると並べやすいです。




人間と比べると波は結構高いです。 シーサーペントに比べると低く見えますが・・



スペキュラーの細かい感じはノーマルマップから来てます、なのでテクスチャよりはノーマルマップの解像感の方が見た目に与える影響は大きいかと思います。
30mx30mに4kのノーマルマップを貼っています。ある程度の寄りにも対応できるかと思います。



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ここからは作者の独り言です。

メインで作ってる動物にはあまり関係ないですが・・・
PBRマテリアルでかなり色々できるようになりました!!!
屈折まで使えたら良かったんですが、まあ 要らないですよね。
今後、透明や発光が必要になる時に真価を発揮できる気がします!





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Published : 16 days ago

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銀のトンカツ's profile Go to profile

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。