The 68th is a polar bear
The theme is "Stand Up"
Polar bears have a big body and a small face~.
第68弾はホッキョクグマです
テーマは「立てます」です
ホッキョクグマって体が大きくて顔が小さいんですね~
It will be character data and 7 types of pose data.
You can change the pose. Also, since it is character data, you can save the pose.
As a characteristic of polar bears
When it stands up, it is nearly 3 meters high, which is very large among bears.
The face is small compared to the body, and the limbs are long and waist-high.
The nasal muscles are straight, the eyes are small and the ears are small.

When I collected images of polar bears, there was a polar bear sitting like this.
It's a charming figure that you don't often see in other animals.
It's a look on the CLIP STUDIO

It looks like no texture.

We devised a setup to make it easier to stand and have four legs.

In the placed state, I take a posture between standing and four-legged, which is convenient for setup.
Please use the "Standing Basic Pose" and "Four-legged Basic Pose" in the pose data to create a basic posture.
It is a character data icon

Since it is character data, you can apply and save poses.
object data icon

From now on, I will try to include object data as much as possible.
Since it is not character data, you cannot save or apply poses.
Currently, many of the new functions are only compatible with object data, so I decided to include them.
Apply the pose after placing the character data.

Many animals walk in what humans call "tiptoe" when walking.
I think that bears and monkeys are the same as humans, and the basic state of walking is with heels.
In other animals, the middle joint of the front paws moves backwards a lot, but in bears, they can move forward as much as humans.
The mouth and tail also move!

It's a back view

Watch the video!

The number of polygons is large for a smooth expression.
Joints are optimized for the direction in which they bend.
Conversely, if it is bent or bent too much, it may break.
For example, it looks more beautiful to bend using several joints than to bend it with one joint such as the neck.
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
ホッキョクグマの特徴として
立ち上がると3m近くあり、熊の中でも大変大きいです。
体に比べて顔が小さく、また手足が長く腰高な印象をうけます。
鼻筋がまっすぐ通っていて、目が小さく耳も小さいです。

ホッキョクグマの画像を集めてたら、こんな座り方したホッキョクグマが居ました。
なんか他の動物ではあまりみないチャーミングな姿ですね。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

立ち姿と4つ足の姿が取りやす用にセットアップを工夫しました。

配置した状態では、セットアップに都合の良い、立ち姿と四つ足姿の中間の姿勢をとってます。
ポーズデータの「立ち姿基本ポーズ」や「四つ足基本ポーズ」を使って基本的な姿勢にしてあげてください。
キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータなのでポーズの適用と保存ができます。
オブジェクトデータのアイコンです

今度からオブジェクトデータもできるだけ入れるようにします。
キャラクターデータでないのでポーズの保存や適用ができません。
現在、新機能の多くが、オブジェクトデータのみの対応になってるので入れる事にしました。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

多くの動物では歩くとき人間で言う「つま先立ち」状態で歩きます。
熊やサルなどは人間と同じ、かかとを付けた状態が歩く基本になるかと思います。
他の動物では前足の真ん中の関節は後ろ向きに大きく動きますが、熊の場合は人間と同じく前に大きく動かす事ができます。
口や尻尾も動きます!

後ろ姿です

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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Polar Bear_Four-legged basic pose ホッキョクグマ_4つ足基本ポーズ
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Polar Bear_Standing Basic Pose ホッキョクグマ_立ち姿基本ポーズ
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Polar bear_strange way of sitting ホッキョクグマ_変な座り方
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Polar Bear_Walking 1 ホッキョクグマ_歩く1
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Polar Bear_Run_Run 1 ホッキョクグマ_走る1
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Polar Bear_Swim ホッキョクグマ_泳ぐ
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Polar Bear (character) ホッキョクグマ(キャラクター)
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Polar bear (object) ホッキョクグマ(オブジェクト)