Fox Cell Frame Glasses 1_Material Collection (フォックスセルフレーム眼鏡1_素材集) フォックスセルフレーム眼鏡1_素材集

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This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Hello, I'm Eiji

This time, "Fox Cell Frame Glasses"
I made a 3D Object.

Full rim, nyrol and under-rim
It is a set of 3 pieces.

"I want to create a more cunning and insidious enemy character."
And such
"I want to look like a queen!"
If you think that, please try using it ^^
こんにちは、えいじです

今回は”フォックス セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。

フルリム、ナイロール、アンダーリムの
3点セットです。

『もっとずる賢くて陰険な敵キャラ感を出したいなぁ』
とか
『女王様っぽくしたい!』
と思っている方は使ってみてください^^



This is the shape of a character who can draw glasses from the front.







[rendering settings] [Lighting method: Gourau] is displayed like this.




The color variations are black and white.
 


Also, I prepared transparent and black lens colors so that they can be used as sunglasses.
  
  
The temples are also movable, so you can adjust the angle as needed.
 


The parts are divided like this.



Farewell!



めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。







[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 


あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 



それでは!

Material gallery 素材集

Update history

・ver2  I made sure that the lens didn't turn black even with the Gouraud setting  Simplified part hierarchy  The front and rear temples (vines) are integrated. ・2025/4/9  The data was reworked to reduce the polygon count.  Simplified part configuration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/9
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

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Published : 5 days ago

Last updated : 5 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~