Oval Full Rim Metal Frame Glasses 1 (オーバルフルリムメタルフレーム眼鏡1) オーバルフルリムメタルフレーム眼鏡1

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

"I ended up with similar glasses again."
If you are in trouble, this material will surely be useful.

The glasses I made this time are
"Oval Full Rim Metal Frame Glasses".

I made it with a 1mm wide frame.
It gives a different impression from a cell frame.

If you want to expand the variation of glasses characters, please use it ^^
『また似たようなメガネになってしまった。。』
と困っていたらきっとこの素材が役に立ちます。

今回作っためがねは
”オーバルフルリムメタルフレーム眼鏡”です。


1mm幅のフレームで作りましたので
セルフレームとは違った印象を与えてくれます。

メガネキャラのバリエーションを広げたい方は使ってみてください^^






[rendering settings] [Lighting method: Gourau] is displayed like this.




The color variations are black, white and sunglasses.
  
  
The temples are also movable, so you can adjust the angle as needed.
 



The parts are divided like this.





Farewell~






[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 



パーツはこのように分かれています。 





それでは~

material マテリアル

  • White _white 白_white
  • Black _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

pose parts 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Update history

・ver2  I made sure that the lens didn't turn black even with the Gouraud setting  Simplified part hierarchy  The front and rear temples (vines) are integrated. ・2025/4/13  The data was reworked to reduce the polygon count.  Simplified part configuration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/13
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

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Published : 19 hours ago

Last updated : 19 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~