Meadow Set (NO.3) (草原セット(NO.3)) 草原セット(NO.3)

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This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

We create objects that can be used in other worlds and fantasy.

There is a possibility of price change / bug correction change, so thank you.
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。

価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。

Grass + 5 types of grassland (common explanation)
NO.3 (THERE ARE OTHER TYPES UP TO NO.4)
The road is on NO3-4


〇 It may be interesting to use them side by side
Please refer to the following

● Since the grass is fine, LT conversion with high resolution is recommended.
● The atmosphere of the grass changes with the setting
● Uncheck Window / sub tool detail / Environment / rendering settings / Backface Culling (back side display hide setting)

〇Number of triangular polygons / about 250000~
★LT conversion example / line drawing extraction example

Examples
grass
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cloud
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Contents











* THE EXAMPLE USES GRASS + 5 TYPES OF GRASSLAND NO.3 DATA! Please note!!

● Try to rotate the model
Depending on the position of turning the grass, the atmosphere of LT conversion will change!

180 degree rotation


- Shadow of the floor surface with or without
● Light source setting (direction of light)
● Parallel light intensity (darken when you want to make the soil uneven)
It changes considerably with the following settings.




Examples below
● Uncheck Window / sub tool detail / Environment / rendering settings / Backface Culling (back side display hide setting
-The model is rotated back and forth 180 degrees
● Parallel light intensity 1.72
- The line output of the texture is as you like, and the grass influence is large
● If you increase the color of the tone work to the right, the soil will be uneven.
● I think it is also an ant to adjust the layer after output

草むら+草原5種(共通説明)
NO.3(他の種類NO.4まであります)
道はNO3-4にあります


〇並べて使用するのも面白いかもしれません
下記ご参考にしてください

<ご注意>
●草が細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
●設定で草の雰囲気変わります
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定

〇三角形ポリゴン数/約250000~
★LT変換例/線画抽出例

作例
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内容物











<LT変換のコツ>
※作例は草むら+草原5種NO.3のデータを使用しています!ご注意ください!!

●モデルを回転してみてください
草をぐるぐる回す位置よってもLT変換の雰囲気が変わります!

180度回転


●床面の影 ありなし
●光源設定(ライトの方向)
●平行光強度(土のムラ出したいときは暗めに)
など以下の設定でかなり変わります




以下作例
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定
●モデルを180度前後回転しています
●平行光強度1.72
●テクスチャのライン出力はお好みで 草影響大です
●トーンワークを右よせで色増やすと土ムラがでてきます
●出力後のレイヤーを調整するのもアリだと思います

Category 1 カテゴリ1

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Published : 2 hours ago

Last updated : 22 minutes ago

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