Ranch A (牧場A) 牧場A

Content ID:1924082

  • 269
  • 400 GOLD
  • 4,000 CLIPPY
This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

The third background is a ranch.
It's pretty big and 40m×25m.
Very relaxing
背景第3弾は牧場です~
かなり大きくて40m×25mあります
のんびり~

It becomes a large background that made the whole scene in one 3D model.
It includes a variety of locations.
This time, I kept it to about 400,000 polygons in consideration of the polygon count suppression.
I think it became the background for a good balance CLIP STUDIO.

It's about the ranch.

It's a model without texture.

Description of the location

First, from the stables.

The ceiling is made of glass. There are six wool rooms, and each door can be opened.
The space at the back is loaded with straw for meals.
Animals that appear are not included. A propaganda worker!
I really wanted to write a shadow of a bucket on the ground, but the thing that can be moved is not written shadow. A shadow is written to the wall which cannot be moved.


You can control the opening and closing of each door from the pose parts item.

The symbol tree next to the stables.
It is a peaceful location with four kinds of flowers.
There is a sinus in the tree and the animal puts it.

The flowers are blooming.
Because I do not use transparent, I think that LT is easy to convert.

There's a trail in front of the pink flowers and trees.


It's a playground that halves half the ranch.

When the bolt of the gate passes, hide the Stoper.

Nature and Horses


It comes with another data of stables and trees to make it easy to use.
Please use it by arranging it.


The author's monologue

Ranch A is the name, but B's schedule is undecided.
I narrowed the polygon count considerably. I think whether it is how to make it correspond to the background with a lot of information such as Woods and the sea in the future.
Now the shadows are very weak and reinforced. As for me, the balance is quite difficult because the shadow of CLIP STUDIO itself is considerably strong sharp though I want to do a high-contrast, thick direction. I think that it is possible to be able to edit only the shadow in the introduction of substance in the future more.
The background is put in this for the time being, and it is going to make the animal for a while.









場面全部を一つの3Dモデルで作った大型背景になります。
中にはいろいろなロケーションが含まれます。
今回ポリゴン数抑制を意識して40万ポリゴンほどに抑えました。
バランスのいいクリスタ用の背景になったかと思います。

牧場の案内です

Texture無しのモデルです

ロケーションの説明です

まずは厩舎から

天井はガラスになってます。 6頭分の部屋があり、各ドアが開く事ができます
一番奥のスペースは食事用のワラが積んでます。
登場する動物は付属しません。宣伝要員です!
ほんとはバケツとかの影も地面に書きたかったのですが、移動できるものは影が書かれてません。移動できない壁とかは影が書き足されてます。


各ドアは可動パーツの項目から開閉のコントロールができます。

厩舎横のシンボルツリーです
4種類の花が咲くのどかなロケーションです
木には洞があって動物が入れます

花が咲いてます
透明を使ってないのでLT変換しやすいかと思います。

ピンクの花と木の前には小道が・・・


牧場の半分をしめる運動場です

ゲートのかんぬきは通る時はStoperを非表示にしてください。

自然と馬


使いやすいように厩舎と木を別データで付属してます。
配置したりして使ってください


作者の独り言

牧場Aって名前ですが、Bの予定は未定です。
かなりポリゴン数をしぼりました。今後 森や海など情報量の多い背景にも対応できる作り方になってるかと思います。
今 影の出方は非常に弱く補強してるだけです。私自身としてはもっと高コントラストで濃厚な演出をしたいのですが、クリスタの影自体がかなりメリハリが強いのでなかなかバランスが難しいです。 今後 substanceの導入で影のみの編集ができるようになったら出来る事も増えるかと考えます。
背景はひとまずこれで置いといて、しばらくは動物を作る予定です。









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Published : 3 years ago

Last updated : 3 years ago

銀のトンカツ's profile Go to profile

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。