The bowl 01B_ diameter about 13cm high 6cm_TX (茶碗01B_直径約13cm高約6cm_TX) 茶碗01B_直径約13cm高約6cm_TX

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)
This material can be used on Windows and Mac (Intel) systems.

Operation Confirmation CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


The behavior is at CLIP STUDIO PAINT 1.3.2. ACTION is not confirmed.
The internal 3D model is used for the CMO form surface.
Diameter approx. 6cm height approx. 13cm

Features
■ Is a CMO format, so the shadow intensity (darkness and blackness) is thin when the light is TURNED on for PAINT.
Because it is easy to distinguish the color of the shadow part when the ■ light source is on, I think that it is easy to use for the PAINT PRO user easily to trace it with a line from above.
■ Coloring is done in the image.
Light OFF

Light ON

General
It is the model of the purpose to take the grasp of the shape of the outer ■, the Atari.
The inner corner of the part of the ■ Edge (thickness) is gentle, and the outside is sharp.
I think that the difference between A and C is visually understood when the zoom (camera in 3D space approaches).



[FOR PAINT EX]


< 3DLT conversion >
■ Thickness part is detected as a line.
The use of 3DLT is not a very useful idea.
If the thickness is expressed with A line, the unnecessary part is erased by using A, and if the thickness is not needed, how to write the necessary part with C, and think whether it is easy to close to the ideal.





In the ■ Texture line, the border of the color can be detected as a line.

About ■ tone work
Osus can not be set on the light source ON (shadow) + tone work ON + texture line.

(Example) material white/dark blue
Light OFF + Texture line ON + tone work OFF

動作確認 CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.2時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式   曲面化利用
直径約13cm 高さ約6cm

【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。
光源OFF

光源ON

【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分(厚み)の部分の角が内側がなだらかで、外側が鋭いです。
 ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとA、Cとの違いが目視で解ると思います。



【FOR PAINT EX】


<3DLT変換>
■厚み部分を部分的に線として検出します。
3DLTを使用する場合では用途がイマイチ思いつきません。
厚みを線で表現するならAを使って不要な部分を消し、厚みがいらないならCを使って必要な部分を書き足す方が、理想に近づけやすいのではないかと思います。





■テクスチャラインで、色の境界部分が線として検出できます。

■トーンワークについて
・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

(例)マテリアル白×紺
光源OFF+テクスチャラインON+トーンワークOFF

マテリアル

  • White/dark Blue 白×紺
  • White.
  • White x red. 白×赤
  • White x Pink 白×ピンク
  • White x water color. 白×水色
  • White x yellow. 白×黄色
  • White/Blue Green 白×青緑
  • Internal band (for animation assistance) 内側帯あり(作画補助用)

回転

  • Upward 上向き
  • Down 下向き

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