It was set up for the operation test. It is for PAINT1.6 or later. Please try to use it comfortably.
動作テスト用にセットアップしてみたものです。PAINT1.6以降用です。気楽に使ってみてください。
WINDOWS10 64bit
Setup: CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
Check operation: CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
This material is prepared according to the above environment.
Debute have a functional limit, so
I don't know if it can be used to fit your purpose in your environment.
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It was set up for the operation test.
Capacity
Fork 01_V2... 63KB in cs3o
Knife 01_v2... 83KB in cs3o
Spoon V2... 60KB in cs3o
Size
Length is
01_v2 a spoon... 17.43 cm
Fork 01_v2... 17.34 cm
Knife 01_v2... 19.63 cm
Description
■ General
Knives, spoons, forks.
COORDINATE and the mechanics have changed,
The number of vertices in the result is greater than the previous version
I try to be less. Stand out with a needle
Not enough.
■ Material
Default material... CSMF created in MODELER shape mode
The setting when loaded.
80 (ambient0.5)
The color of the texture is H0S0V80, and the ambient light value is 0.5
-100 (ambient0.5)
The color of the texture is H0S0V100, and the ambient light value is 0.5
The value of the material setting of "80" and "100"
The PAINT comes with an initial bundle of 3D Object material to suit many settings.
[A] Select the material "80" or "100" and arrange the sub tool detail > Ambient light, parallel light, etc. try to adjust the environment light. Try not to use textures from your environment.
■ Layout
The state that changed the direction to Leiut is registered.
There is a problem with the operation at PANT1.6.4 Point.
See below
Note
It is a problem and attention point of the operation of the software.
PAINT EX 3DLT Line rough depending on line width setting
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
3D Object, if you choose Layout,
Position moves to coordinates 0. If you load more than one 3D layer
The layout of the second and subsequent materials will not be on.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
When loading into a new 3D layer, the position of the fixation point,
It may be very large from the center of the canvas.
It is a current specification. Sub tool move move layer.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
The material setting of materials is not reflected in the setting.
May be displayed. This is a bug when using CSMF. Please ignore
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
Windows10 64bit
セットアップ:CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
動作確認:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
この素材は、上記環境に合わせて作成してあります。
debuteは機能制限があるので、
あなたの環境であなたの目的に合わせていい感じに使えるかはわかりません。
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動作テスト用にセットアップしてみたものです。
【容量】
フォーク01_V2…cs3oで63KB
ナイフ01_v2…cs3oで83KB
スプーンV2…cs3oで60KB
【サイズ】
長さは
スプーン01_v2…17.43cm
フォーク01_v2…17.34cm
ナイフ01_v2…19.63cm
【説明】
■全般
ナイフ、スプーン、フォークです。
COORDINATEと仕組みが変わったので、
旧バージョンよりも結果の頂点数が
少なくなるようにしています。カクつきが目立つ
ほどではないハズです。
■マテリアル
・初期マテリアル…MODELERの形状モードで作成したcsmfを
読み込んだ際の設定です。
・80(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V80で、環境光値が0.5です
・100(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V100で、環境光値が0.5です
「80」と「100」の材質設定の値
PAINTの初期同梱の3Dオブジェクト素材で多そうな設定に合わせています。
[A]「80]か「100」のマテリアルを選んで、サブツール詳細の配置>環境光で環境光、平行光などを調整してみてください。環境からテクスチャを使用しないなども試してみてください。
■レイアウト
レイウトに向きを変えた状態を登録しています。
PANT1.6.4時点で動作に問題があります。
下記参照
【注意】
ソフトの動作の問題や注意点です。
・PAINT EX 3DLT 線の太さの設定によっては線が荒れる
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
・3Dオブジェクト、「レイアウト」を選択すると、
位置が座標0へ移動する。同じ3Dレイヤーに複数読み込むと
ふたつめ以降の素材の「レイアウト」がONにならない他
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
・新規3Dレイヤーに読み込むと、注視点の位置が、
キャンバスの中央から大きくずれることがあります。
現状仕様です。サブツール「レイヤー移動」で移動してください。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
・マテリアルの材質設定に、設定が反映されないモノが
表示される場合があります。csmfを使った場合の不具合です。無視してください
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
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