The 70th is a sheep!
The theme is "Next Year's Zodiac"!
I suddenly realized that I hadn't made a sheep yet, so I made it~.
In fact, when I looked up the zodiac, about half of them were images of goats...
第70弾は羊です!
テーマは「来年の干支」です!
ふとまだ羊を作ってない事に気づいて作ってみました~
実際、干支って調べてみたら半分ぐらいは山羊の画像でした・・・
It will be character data and 6 types of pose data.
You can change the pose. Also, since it is character data, you can save the pose.

Depending on the type of sheep, there are many sheep that are male or without horns.
The volume of the body is hair! (I'm not fat.)
It's a look on the CLIP STUDIO

It looks like no texture.

Even if the corners are monochrome, there are details!

Character data with and without horns is included.
The tail has a severed shape. Originally, it looks like a long tail!
It seems that there are various colors from black to brown and whitish like horses.
I tried to make this sheep gray~.
It is a character data icon

Horned sheep character data icon

It is a character data icon of a sheep without horns
Apply the pose after placing the character data.

The mouth and tail also move!

Watch the video!

The number of polygons is large for a smooth expression.
Joints are optimized for the direction in which they bend.
Conversely, if it is bent or bent too much, it may break.
For example, it looks more beautiful to bend using several joints than to bend with one joint such as the neck.

The fur is soft and fluffy!
The perm system was difficult with my handwriting power TT
I thought the sepia gold and horizontal eyes were mysterious and cute~
It is the author's monologue
I can't believe there are only two months left in this year...
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

羊の種類によって雄でも角のない羊も多いそうです。
体のボリュームは毛です!(太ってる訳じゃないよ)
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

角はモノクロでもディティールがあります!

角ありと角無しのキャラクターデータがはいってます
尻尾は断尻された形状です。元々は長い尻尾みたいです!
ヒズメは馬みたいに黒系から茶色 白っぽい色まで色々あるみたいです。
この羊に関しては灰色系にしてみました~
キャラクターデータのアイコンです

角ありの羊のキャラクターデータのアイコンです

角なしの羊のキャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

毛は柔らかフワフワ系にしました!
パーマ系は私の手書きパワーでは難しかったですTT
セピアゴールドで横長の目が神秘的で可愛いと思いました~
作者の独り言です
今年がもう残り2か月しかない事が信じられません・・・
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