Beverage can_scattering A_3D (飲料缶_散乱A_3D) 飲料缶_散乱A_3D

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

A is a object that mixes both 350ml and 500ml cans and is mainly intended for alcoholic beverages.
B is a object with a 250ml can, which is mainly intended for energy drinks.

■The shape of the object is the same as the single version of the 3D Object material [beverage can_3D].

■ There are 5 types of layouts.
It is recommended to choose one that is close to your placement image before fine-tuning.

By default, all are displayed, but you can adjust the number of sub tool detail displayed.


● Tips for setting the placement of cans in detail by yourself (Tips for comfortable adjustment)
  • Select [Top] from [Camera Angle Presets (Camera Mark)] on the object and operate it.
  • Set the [sub tool detail (spanner mark)] > [Camera] > [Projection method] setting of the object to [Parallel projection].
  • Rotate and move the Y axis (green arrow direction), which is the upper and lower axis, as little as possible and adjust at the end.


Have a good beverage can life!

Aは350mlと500mlの両方の缶を混ぜ合わせたオブジェクトで、主に酒類を想定しています。
Bは250ml缶を配置したオブジェクトで、主にエナジードリンクを想定しています。

■オブジェクトの形状は単体バージョンの3Dオブジェクト素材[飲料缶_3D]と同様です。

■レイアウトは5種類あります。
自分の配置イメージに近いものを選んでから微調整をするのがおすすめです。

デフォルトではすべて表示されていますが、サブツール詳細から表示する個数を調節できます。


●缶の配置を自分で細かく設定するときのコツ (快適に調整するためのヒント)
  • オブジェクトの[カメラアングルのプリセット(カメラマーク)]から、[上面(top)]を選択して操作する。
  • オブジェクトの[サブツール詳細(スパナマーク)]>[カメラ]>[投影方法]設定を[平行投影]にする。
  • 回転や、上下軸であるY軸(緑矢印方向)の移動はできるだけ触れない・最後に調整する。


よい飲料缶ライフを!

マテリアル

  • default material 初期マテリアル
  • Plain (gray) プレーン(グレー)/plain
  • A Blur Aブラー
  • Block A Aブロック
  • B Blur Bブラー
  • Block B Bブロック

配置

  • default layout(A) 初期レイアウト(A)
  • B B
  • C C
  • D D
  • And E

アングル

  • Top 上面(top)
  • Front 正面(front)

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Published : 3 months ago

Last updated : 3 months ago

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BOOTH取り扱い始めました。いつか自分が楽になる素材を置いてます。♥いいね、フォロー、ギフトありがとうございます!とっても嬉しいです