○ Sample 1 (light source + texture)

○ Sample 2: Hat bone operation
The brim of the hat has bones in four directions. The triangular Tongari part bends in about 4 places.
○ Sample 3: Hat (texture, contour, contour + light source, LT conversion)
○Sample 4: Branch broom
・Size selection
Select the size of the broom from the "object List" or "Layout Presets".
・Contour display, LT conversion
○Sample 5: Cloak bone manipulation
〇Sample 6: Waist pouch
For the metal fittings, the metallic gloss setting introduced in Clip Studio Paint ver.4.2.0 or later is applied.
・Contour display (no texture), LT conversion
〇 Examples of use
It's a bad example, but it's an example using a hat and a broom.
・Drafts
The doll uses a "prototype stick doll (7 heads), ID: 1955753", which is exhibited separately from this material. It is not included in this material collection.
・Completion
The hat, broom, and waist pouch were converted to LT and shadows were added.
○サンプル1(光源+テクスチャ)

○サンプル2:帽子のボーン操作
帽子のツバは4方向にボーンが入っています。三角のトンガリ部分は4箇所くらいで曲がります。
○サンプル3:帽子(テクスチャ、輪郭、輪郭+光源、LT変換)
○サンプル4:枝箒
・サイズ選択
「オブジェクトリスト」または「レイアウトのプリセット」から、箒のサイズを選択して下さい。
・輪郭表示、LT変換
○サンプル5:マントのボーン操作
〇サンプル6:ウエストポーチ
金具部分にはClip Studio Paint ver.4.2.0以降に導入された、金属光沢の設定を適用しています。
・輪郭表示(テクスチャ無し)、LT変換
〇利用例
人形はこの素材とは別に出品している「試作棒人形(7頭身)、ID:1955753」を使用しています。この素材集には付属しません。
・完成
帽子、箒、ウエストポーチはLT変換して、影を加筆しました。