The 58th is a hummingbird!
The theme is "The Smallest Bird in the World"!
第58弾はハチドリです!
テーマは「世界一小さな鳥」です!
It will be character data and 6 types of pose data.
You can change the pose. Also, since it is character data, you can save the pose.
It's a look on the CLIP STUDIO

It looks like no texture.

I collected a lot of reference images of hummingbirds, and 70% of them sucked the nectar of flowers in this pose w I think it's probably the royal pose of hummingbirds.
It is difficult to make a pose with the wings folded, so I have prepared another model.
Use this model when perching on a tree,

When I examined it, I found that my legs have degenerated and I can hardly walk.
It is a character data icon

It is a character data icon of a model that looks like flying in the sky

It is a character data icon of a model with folded wings
Apply the pose after placing the character data.

The mouth and tail also move!

Watch the video!

The number of polygons is large for a smooth expression.
Joints are optimized for the direction in which they bend.
Conversely, if it is bent or bent too much, it may break.
For example, it looks more beautiful to bend using several joints than to bend it with one joint such as the neck.
This is a preview image of the 3D software. Please refer to

Here is the author's monologue
Hummingbirds are strange birds... The way they flap their wings is different from ordinary birds, and in humans, their arms are very short, and their fingers (claws?) Is very long.
This time, I had to make a sparkly bird, and I couldn't use BRDF, so I tried my best with Texture for the time being... As you can imagine, the silver tonkatsu specializes in modeling, so it's not very difficult to color with Texture ~ cry
I tried my best with my own brush ...
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

ハチドリの参考画像をいっぱい集めたんですが、7割はこのポーズで花の蜜を吸ってましたw たぶんハチドリの王道ポーズなんだと思います。
翼を畳んだ状態をポーズで作るのが難しいので別モデルを用意してます
木にとまる時はこちらのモデルを使ってください、

調べたところ、足は退化してて、ほとんど歩く事はできないそうです。
キャラクターデータのアイコンです

空を飛ぶようのモデルのキャラクターデータのアイコンです

翼を畳んだモデルのキャラクターデータのアイコンです
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画像です 参考にしてください

ここからは作者の独り言です
ハチドリって変な鳥ですね・・ 羽ばたき方が普通の鳥と違うし、人間でいうと腕がすごい短くて、指(爪?)がすごい長いんですね。
今回 キラキラした鳥を作らないといけなくて、BRDFも使えないし、とりあえずTextureで頑張ってみたんですが・・・ お察しの通り銀のトンカツはモデリング特化なのでTextureで色塗るのたいして難しい事はできないんですよね~泣
自作ブラシで頑張ってみました・・・
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