Since the line drawing is drawn directly on the texture, it is a 3D model that does not require LT conversion or other software (* The image shown has no additions).
I made it so that the door closer and the entrance door work together.
This is an explanation of how to use it.
A little setting is required (* Revised)
In the material collection, the movable door and the door edge are included as separate object.
First, drag and drop the door edge directly onto campus (basically, which comes first).
Next, drag and drop the movable door into the layer that contains the edge of the door on campus.
Then, the position of the working door and the edge of the door will be good.
By the way, in my case, when changing doors, cut off the front door once.
The new door is being reinserted into the layer containing the door border.
To open and close the door, use the movable slider on the movable door.
The door and the door closer move in tandem (* If it is manual, the door closer does not work together. If so, please reset it in the layout).
What's in this update?
I added three movable doors with different knob shapes, so there are four in total (* If you insert the edge, the object is five).
Add parent-child doors to the edge of the door (* Please change it in the layout or select it in the object list).
You can change the texture on the object material.
* Also, the five object are separate, so please check which object you have selected (* Material, layout, and movability are object selected). About that? Check it out if you think about it).
I fixed the texture that was misaligned.
I hid and didn't m(_ _)m notice.
テクスチャに線画を直接描いているのでLT変換や他のソフトも必要のない3Dモデルです(※載せている画像は加筆ゼロです)。
ドアクローザーと玄関ドアが連動するように作りました。
使い方説明です。
ちょっと設定が必要です(※改訂しました)
素材集の中に、可動するドアとドアのフチが別々のオブジェクトとして入ってます。
最初にドアのフチをキャンパスに直接ドラック&ドロップしてください(基本どちらが先とかないです)。
次に可動するドアを、いまキャンパスにあるドアのフチが入っているレイヤーの中にドラック&ドロップしてください。
すると稼働するドアとドアのフチの位置がいい感じなります。
ちなみに自分の場合は、ドアの変更時には一度、前のドアを切り取ってから。
新しいドアをドアのフチの入っているレイヤーに入れなおしています。
ドアの開閉は、可動するドアの可動スライダーを使って動かしてください。
ドアとドアクローザーが連動して動きます(※手動だとドアクローザーは連動しません。もしものさいはレイアウトでリセットしてください)。
今回のアップデート内容。
ノブの形状違いの可動するドアを三つ追加したので合わせて四つになります(※フチを入れるとオブジェクトは五つです)。
ドアのフチに親子ドアを追加(※レイアウトで変更するか、オブジェクトリストで選択してください)。
オブジェクトのマテリアルでテクスチャが変更できます。
※あと、五つのオブジェクトは別々のものなので、どのオブジェクトを選択しているか確かめてください(※マテリアル・レイアウト・可動は選択しているオブジェクトのものが出てます。あれって? 思ったら確かめてください)。
テクスチャがズレていたのを直しました。
隠れてて気づかなかったm(_ _)m。