Although it is called 2 heads, the actual size is about 1.8 heads.
Overall, it has a round and plump body shape.
Since the joints are made of spheres, they can move widely for their body shape.
The default height is 100 cm.
■3D character edition and 3D Object edition are available.
Left... 3D character edition right... 3D Object edition
The main differences are range of motion and pose-adaptability.
The 3D Object version has no angle limitation, so it can be moved largely.
However, it is not possible to adapt the pose material or symmetrize the pose.
The 3D character version allows you to adapt the pose material and symmetrize the pose, but there may be angle restrictions on some parts.
Please use the one that is easy to handle according to your application.
■About range of motion
The neck, upper body, torso, lower body, arms, elbows, legs and knees are movable.
(The above model is the 3D Object version)
■Examples
Please add the details of your fingers as you like.
■ Many other useful 3D materials are being distributed.
Please see the list.
2頭身といいつつ実際の大きさは1.8頭身くらいです。
全体的に丸っこくぷにぷにとした体型です。
関節部が球体で出来ているので体型の割に広く可動します。
デフォルトの身長は100cmです。
■3Dキャラクター版と3Dオブジェクト版があります
左…3Dキャラクター版 右…3Dオブジェクト版
主な相違点は可動域とポーズ適応の可否です。
3Dオブジェクト版は角度制限がないので大きく可動させることが出来ます。
ただしポーズ素材を適応させたりポーズ対称化をすることが出来ません。
3Dキャラクター版はポーズ素材を適応させたりポーズ対称化をすることが出来ますが、一部に角度制限が付く場合があります。
用途に合わせて扱いやすい方をご利用ください。
■可動域について
首、上半身、胴体、下半身、腕、ひじ、足、ひざが可動します。
(上記のモデルは3Dオブジェクト版です)
■作例
手指のディティールなどはお好みで描き加えてください。
■他にも便利な3D素材多数配布中です
一覧からご覧ください。