Modern House 01 Exterior (モダンハウス01・外観) モダンハウス01・外観

Content ID:2120612

  • 8
  • 1,500 GOLD
  • 3,000 CLIPPY
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a modern house exterior.
The entrance can be opened and closed. There is a little inside the entrance.
モダンハウス・外観です。
玄関は開閉可能。少しだけ玄関中身があります。

[Hereinafter movable]
・Entrance door



===========================================

◆ The object is movable only for the entrance door.
(The entrance door can be opened and closed by scrolling)
◆ The outer wall can be turned on / off

(*Data does not include dolls)

===========================================

【Operating node】




In the initial state, "outline width" is checked.

By removing this, the operation becomes much lighter,
And since back culling can be performed,
It is always recommended to remove it first.








【Node】

* When you open ">", a more subdivided object will be displayed.


【LT setting example】
Change it to your liking. (*Example is placed on B5 paper with a resolution of 600 dpi)


Ambient light, parallel light 1, parallel light 2, etc.
If you also tweak the direction of the light, it will be a nice expression.


[How to match the pose doll]
(I use the example of a sofa)


(1) With the sofa model selected
(2) When you drag any pose → "3D" → "Pose" to the screen,
Models can be placed on the same coordinate axis.
(Similarly, when placing the object, drag while touching the reference model)
* If there is a manga frame layout, you need to drop it inside the frame.
(3) After that, adjust the pose to your liking.
【以下可動式】
・玄関ドア



===========================================

◆オブジェクトは玄関ドアのみ可動式です
 (入口ドアはスクロールで開閉可能)
◆外塀はON/OFF出来ます

(※データに人形は含まれません)

===========================================

【稼働ノード】




初期状態ですと「輪郭線幅」のチェックが入っています。

こちらを外すことで動作が格段に軽くなり
且つ背面カリングを行うことが出来ますので、
必ず初めに外すことをお勧めします。








【ノード】

※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます


【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)


併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。


【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

angle アングル

  • Initial position 初期位置
  • In front of the entrance 玄関前

pose parts 可動パーツ

  • Door opening and closing ドア開閉

Content ID:2120612

Published : 1 month ago

Last updated : 1 month ago

よしのみ(吉巳)'s profile Go to profile

ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。