Peafowl feathers (クジャクの羽) クジャクの羽

Content ID:2110448

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

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I hope it will be useful for your work.
I would be happy if you could use my asset.

It is a 3D model of only one "peacock wing"
Take out one feather of the published "Peacock Feather Fan" (ID: 2110129),
I tried to make it movable and able to perform various deformations.

referring to the wings of a real peacock,
Create high-resolution textured images by hand in CLIP STUDIO,
Because it is made by pasting a texture on a polygon with a thickness of 0.
Outline lines should be hidden
To show the back side, turn off [Backface Calling] (described later)


Immediately after placement: actually upright, with straight wings


Example usage: Wing slightly bent with movable BendBackBendRight (see below)
For > pose, I use fine-tuned "Erase the blackboard"



The following is an example of attaching it to a published "pirate-style hat" (ID: 1872159) after transforming with a movable BendRight.

In the material, you can change the color
If you want [White] or [Cream], make the background other than white :)




The movable slider (wheel rotation or left and right dragging) allows for various transformations (example below).
> The variant with the movable name [*LateralCurve] is a deformation (micro) that bends the periphery of the feather other than the pattern slightly to the back side.



To display the reverse side, click
After clicking [Show object List], in [Environment] [rendering settings],
Turn off [Backface Calling]
>The following example is deformed by the movable [BendBackBendRight], and when viewed from the back,
  This change settings shows that the root is hidden.





Example of gray:
Layer After executing [rasterize],
[edit] Minimize the saturation with [Hue, Saturation, and Lightness] in [tonal correction] and make it gray,
If you continue to adjust with [Brightness / Contrast], it will be   as follows.

Before                                                        After




If you set the material to [Black] immediately after placement and perform the same process,
You will get a sharp drawing like the following

Before                                               After





If the texture image is rough (for example, feather patterns),
[edit] Try increasing the resolution with [change image resolution]




Thank you very much
Thank you for always reading my posts.

If you use it, I will be glad
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閲覧いただきありがとうございます
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作品作りにお役に立てれば嬉しく思います
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1本だけの「クジャクの羽」の3Dモデルです
公開済みの「クジャクの羽の扇」(ID:2110129)の羽を1本取り出し、
可動で様々な変形ができるようにしてみました

本物のクジャクの羽を参考にして、
高解像度のテクスチャ画像をクリスタで手描きで作り、
厚さ 0ポリゴンにテクスチャを貼って作っていますので
輪郭線非表示でお願いします
裏側を表示するには、[バックフェースカリング]をオフにしてください(後述)


配置直後:実際は直立した状態で、羽がまっすぐです


使用例:可動のBendBackBendRight(後述)で羽を少し曲げてます
>ポーズは「黒板を消す」を微調整して使わせていただいてます



以下は、可動のBendRightで変形後に、公開済みの「海賊風の帽子」(ID:1872159)に付けてみた例です

マテリアルで、色を変更できます
[White]や[Cream]にする場合は背景を白以外にしてください : )




可動のスライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、様々な変形ができます(以下は例)
>可動名が[*LateralCurve]という変形は、模様以外の羽の周辺部を少しだけ裏側曲げるような変形(微小)を追加したものです



裏側を表示させるには、
[オブジェクトリストを表示]クリック後、[環境][レンダリング設定]で、
 [バックフェースカリング]をオフにしてください
>以下の例は、可動の[BendBackBendRight]で変形し、後ろ側から見た場合、
  根元非表示になるのを、この設定変更で表示させたものです





グレースケール化の例:
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[編集][色調補正]の[色相・彩度・明度]で彩度最小にしてグレースケール調にし、 
続けて[明るさ・コントラスト]で調整すると以下のようになります   

              Before                                                        After




配置直後にマテリアルを[Black]にし、同様の処理を行うと、
以下のようなシャープな描画になります

                Before                                               After





テクスチャ画像の表示粗い場合(羽の模様など)は、
[編集][画像解像度を変更]で解像度を上げてみてください




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material マテリアル

  • Natural Natural
  • Red Red
  • Green Green
  • Blue Blue
  • Magenta Magenta
  • Yellow Yellow
  • Cyan Cyan
  • Black Black
  • Cream Cream
  • White White

disposition 配置

  • Init Init

angle アングル

  • Front Front
  • FrontRight FrontRight
  • FrontLeft FrontLeft
  • CloseUp CloseUp

pose parts 可動パーツ

  • BendBack BendBack
  • BendFront BendFront
  • BendRight BendRight
  • BendLeft BendLeft
  • TwistRight TwistRight
  • TwistLeft TwistLeft
  • BendBackTwistRight BendBackTwistRight
  • BendBackTwistLeft BendBackTwistLeft
  • BendFrontTwistRight BendFrontTwistRight
  • BendFrontTwistLeft BendFrontTwistLeft
  • BendBackLateralCurve BendBackLateralCurve
  • BendFrontLateralCurv BendFrontLateralCurv
  • BendRightLateralCurv BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv BendLeftLateralCurv
  • BendBackBendRight BendBackBendRight
  • BendBackBendLeft BendBackBendLeft
  • BendRightLateralCurv BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv BendLeftLateralCurv

Content ID:2110448

Published : 18 days ago

Last updated : 18 days ago

アルフェッカ's profile Go to profile

沢山のダウンロード&いいね&ギフトありがとうございます。 3Dモデルを投稿し始めたばかりの初心者です。 イラスト制作などにお役に立てれば嬉しいです。 CLIP STUDIOは、分からないことばかりです。 一生懸命に勉強しながら作ってます。どうかよろしくお願いします。 Thank you very much for download. I just started uploading 3DCG models. I'm going to make models at my own pace. :) Alphecca