Peacock feather fan (クジャクの羽の扇) クジャクの羽の扇

Content ID:2110129

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Thank you for browsing
Thank you for reading.

After a long time, we will  publish the material Long time no see. 
I hope it will be useful for your work.
I would be happy if you could use my asset.


It is a 3D model of "Peacock Wing Fan"
It can also be slightly transformed.

referring to the wings of a real peacock,
Create high-resolution textured images by hand with CLIP STUDIO,
It is made by pasting it on a thin transparent board.
Since it is >, please use the outline line hidden.
> I don't make any particular points of the fan, so please draw it as you like :)


Immediately after placement: All wings are straight and spread to the maximum



Example of use: Movable (described later) and slightly bent wings
> pose is a fine-tuned version of "Skirt Twisting 2"



In the material, you can change the color
If you want [White] or [Cream], make sure the background is something other than white :)




With the movable slider (wheel rotation or left and right dragging),
It can be transformed as follows
In > order, the operations are "bend the wings backwards", "close the fan slightly", and "bend the wings backwards while closing the fan".
> stop the slider at the appropriate position (value) as you like.
  
"Bend the wings backwards" "Close the fan slightly" "Bend the wings backwards while closing the fan"


Since bones are built into each feather, click the placement model and select it.
You can select a part and rotate the ring (or move the ) to fine-tune the shape
>However, one bone affects multiple feathers.
Since the number of bones is the minimum necessary for easy operation,
 Please note that if you rotate only part of it too much, the shape will be lost.



Note: When the pattern of the feathers is difficult to see (∵ feathers are thin transparent plates)
Try highlighting with the left-right flip function > below is an example

Step 1) Arrangement where the pattern is not visible and the gap in the fan is conspicuous Step 2) Next, assume left-right reverse processing and rotate.                 
 
                            Step 3: After executing [Layer] [rasterize], execute [Edit], [Transform], and [Flip Left and Right].
>Same as the arrangement in step 1, the image will be clearly visible without gaps.

Example of gray:
Layer After executing [rasterize],
[edit] Minimize the saturation with [Hue, Saturation, and Lightness] of [tonal correction] and make it gray,
If you continue to adjust with [Brightness / Contrast], it will be   as follows.

Before                                                        After


If you set the material to [Black] immediately after placement and perform the same process,
You will get a sharp drawing like the following

Before                                               After



If the texture image is rough (for example, feather patterns),
[edit] Try increasing the resolution with [change image resolution]




Thank you very much
Thank you for always reading my posts.

If you use it, I will be glad
I would be happy if you could use my asset.
閲覧いただきありがとうございます
Thank you for reading.

久しぶりに素材を公開します  Long time no see. 
作品作りにお役に立てれば嬉しく思います
I would be happy if you could use my asset.


クジャクの羽の扇」の3Dモデルです
少しだけ変形もできます

本物のクジャクの羽を参考にして、
高解像度のテクスチャ画像をクリスタで手描きで作り、
薄い透明な板に貼り付けて作っています
>ですので、輪郭線非表示でご使用ください
扇の要は特に作っていませんので、お好みで描き込みをお願いします : )


配置直後:全羽がまっすぐで、最大に広げた状態です



使用例:可動(後述)で羽を少し曲げてます
>ポーズは「スカートを捲る2」を微調整して使わせていただいてます



マテリアルで、を変更できます
[White]や[Cream]にする場合は背景白以外にしてください : )




可動スライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、
以下のように変形できます
>順に、「羽を後方に曲げる」、「少しだけ扇を閉じる」、「扇を閉じながら羽を後方に曲げる」操作です
>お好みで程よい位置(値)でスライダを止めてください
  
         「羽を後方に曲げる」                      「少しだけ扇を閉じる」                「扇を閉じながら羽を後方に曲げる」


羽毎にボーンが組み込んであるので、配置モデルをクリック選択後、
パーツを選択してリング回転(または移動)させ、形状を微調整できます
>ただし、1本のボーンは複数の羽に影響していますし、
 操作しやすいように必要最小限ボーン数になっていますから、
 一部だけ大きく回転したりすると形状が崩れますのでご注意ください



留意点:羽の模様見えずらい配置になる場合(∵羽は薄い透明な板
左右反転機能で反転表示してみてください>以下は例です

          手順1)模様見えず、扇に隙間が目立つ配置                               手順2)次に左右反転処理を想定し回転する       
 
                            手順3)[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、[編集][変形][左右反転]を実行
                                   >手順1の配置と同じで隙間なく模様もはっきり見える画像になる

グレースケール化の例:
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[編集][色調補正]の[色相・彩度・明度]で彩度最小にしてグレースケール調にし、 
続けて[明るさ・コントラスト]で調整すると以下のようになります   

              Before                                                        After


配置直後にマテリアルを[Black]にし、同様の処理を行うと、
以下のようなシャープな描画になります

                Before                                               After



テクスチャ画像の表示粗い場合(羽の模様など)は、
[編集][画像解像度を変更]で解像度を上げてみてください




いつもありがとうございます
Thank you for always reading my posts.

お使いいただければ、うれしく思います
I would be happy if you could use my asset.

material マテリアル

  • Natural Natural
  • Red Red
  • Green Green
  • Blue Blue
  • Cyan Cyan
  • Magenta Magenta
  • Yellow Yellow
  • Black Black
  • Cream Cream
  • White White

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

angle アングル

  • Front Front
  • FrontRight FrontRight
  • FrontLeft FrontLeft
  • FrontRightLookUp FrontRightLookUp
  • FrontLeftLookUp FrontLeftLookUp

pose parts 可動パーツ

  • Fanning Fanning
  • OpenClose OpenClose
  • OpenCloseFanning OpenCloseFanning

Content ID:2110129

Published : 15 days ago

Last updated : 3 days ago

アルフェッカ's profile Go to profile

沢山のダウンロード&いいね&ギフトありがとうございます。 3Dモデルを投稿し始めたばかりの初心者です。 イラスト制作などにお役に立てれば嬉しいです。 CLIP STUDIOは、分からないことばかりです。 一生懸命に勉強しながら作ってます。どうかよろしくお願いします。 Thank you very much for download. I just started uploading 3DCG models. I'm going to make models at my own pace. :) Alphecca