Updated 3D_240803 eyeballs where you can put your own pictures (自作の絵を入れられる目玉3D_240803更新) 自作の絵を入れられる目玉3D_240803更新

Content ID:2104364

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This material catalog contains materials that can be used from Clip Studio Paint Ver. 3.1.0. ( Download Clip Studio Paint Ver.3.1.0 )
This material collection includes materials that can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D material that assists the drawing of the eyes.

You can paste your own eye texture, so you can create your own eyeball 3D. 

The first position matches the CLIP STUDIO head 3D model "Base". 

I made it because I was curious about the shape of the eyes at difficult angles. 

Please use it as a reference when drawing people.

2024.8.3
Since Mr./Ms. ban on exhibiting materials including deck dolls and head 3D has been lifted, we have added Mr./Ms. deck dolls with head 3D and eyeball materials.
I also added eyeliner to the centerpiece material.
目の作画補助をしてくれる3D素材です。

自分で描いた目のテクスチャを貼り付けられるので自分の絵柄の目玉3Dを作成できます。

最初の位置はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」と合うようになっています。

難しい角度の時に目の形がどうなっているか気になって作りました。

人物の作画時の参考用にどうぞ。

2024.8.3
デッサン人形や頭部3Dを含んだ素材の出品が解禁されたのでデッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加しました。
目玉素材にアイラインも追加しました。

Note: This material includes materials that can be used CLIP STUDIO ver3.1 or later.
Featured materials can be used in ver2.2 or later.
It cannot be used in ver1.


3D image (2024.8.3 added)
・ Eyeballs 3D_ for self-made pictures _ spheres _ for both eyes _ver3.1 or later
・ Eyeball 3D_ for self-made drawing_Planar_For both eyes _ver3.1 or later
・ Eyeball 3D_ for self-made picture _ sphere _ single item _ver3.1 or later
・ Eyeball 3D_ for self-made drawing_Flat surface_Single item for _ver3.1 or later

3D layer (2024.8.3 update)
・ Eyeballs 3D_ for self-made drawing_Sphere_Both eyes
・ Eyeballs 3D_ for self-made drawing_Planar_Both eyes
・ Eyeball 3D_ for self-made picture _ sphere _ single item
・ Eyeball 3D_ for self-made picture _ flat _ single item

layer template (2024.8.3 update)
・ For creating eye textures layer template

auto action
・Eye texture creation


For Eyes and Mr./Ms. Dolls _ver3.1 and later (Added on August 3, 2024)
・ Eyes (self-made picture) and Mr./Ms. doll _ male
・ Eyes (self-made picture) and Mr./Ms. doll_ woman

That's 12 points.

I added eyeliner so I can blink.
The material for hair in the example image is a material listed separately.


You can pose and move your eyes.

At first, it contains the eye texture of the use example, but you can create your own eyeball material by creating an eye texture using layer template and auto action and pasting it on the eyeball 3D material.

↓ We also list eyeball materials that do not require such settings.

Eyeball 3D that makes it easier to draw eyes
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104365

↓ It is convenient to use 3D material for hair atari together.

3D for hair atari convenient for agitation angles
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539

↓ It is troublesome to make detailed settings, and if you are not particular about your body shape, some materials are attached from the beginning.

Mr./Ms. doll material that combines eyeballs and hair material
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104363

 

* Some of the explanatory images are images of the featured 3D material exhibited separately.


When drawing at a difficult angle, if you combine the line of sight and the degree of closing of the eyelids, you may wonder what kind of shape the eye is ⋯, so I hope it will be a hint for those who have such problems when creating.
I think it's convenient because you can verify it with your own design.


Depending on the shape of the head, the edges of the eyes may not come out cleanly.
It may be helpful when drawing, because you can start with nothing rather than nothing! It is a material that is.


If you display auxiliary lines, you can use it as a reference for the lowering of the eyelids.
It can also be hidden.

There are two types: "sphere (left figure)" and "plane (right figure)".
Each pupil has a different part, so please use the one you like.
Easy to work with are spheres.


↓ Please read the explanation including details that are not included here due to the number of characters in TIPS about how to use it.

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887


When using with the head 3D "base", first attach the material for both eyes to the canvas.
Do not move the position of the eyeball 3D, and then paste the "base" to the canvas as well.

Then move the camera to the desired angle.




If you combine it with a different type of head 3D from the "base", the position will not match, but you can generally use it by adjusting the position and size of the eyeball 3D.


It is difficult to deal with large vertical eyes, and I think the only way to do this is to transform the shape of the eyeball and forcibly place it.
Please note that doing so will not help you much, such as not being able to move your eyes well.




Personally, I recommend the procedure of enlarging and adjusting the position of one eye first, and then copying and pasting values such as location information into the other eye when it feels good.
Please note that the X axis of position and the Y axis of rotation are swapped with plus and minus.


Once the eye placement is complete, we will move on to creating the eye texture.

Paste the "layer template for creating eye textures" to the canvas.  
For the convenience of auto action, please draw in the "Put eye image in this folder" folder.



We will proceed with the explanation using the example of a head 3D "Sharp" with a vertical eye width of -100.
The eyeball 3D material is "eyeball 3D_ for self-made drawing_sphere_both eyes".



I think that it is easier to refer to the sense of size if you overlay screenshot images of 3D materials that combine eyeball 3D and head 3D.



Draw eyes.
It doesn't matter if it's vector, raster, color, monochrome, or anything.
The pupil is in the 3D material, so I think it's okay not to draw it.
Take your pick.



Move the position of the pupil so that it is in the center.
"Put eye images in this folder" is masked, so be careful not to shift the mask when moving.
The figure below shows the range of the mask for clarity.




Once the eye drawing is ready, run auto action to create an image for the eye texture.
Please register your auto action in advance.
Run it with the "Put eye images in this folder" folder selected.
Draw separately with eyeliner and pupils, and do each auto action.

When you run it, the material registration screen will appear, so please register.
If you cannot use both the right eye and the left eye, please prepare one for the right eye and one for the left eye.
For the eyeliner, you can texture only the left eye for the sphere.
If you paste a texture on the primitive for the eyeliner of the right eye, it will be flipped left and right without permission.

After registering the eye texture material object select "Right eye_pupil" or "Left eye_pupil" from the list.


Click on the place where it says "Material" from the primitive.
Select the eye texture you created and paste it.


The texture you created is applied.

The texture of the other pupil is also changed, and the size and position of the pupil are adjusted.

When both eyes are flat, adjust the position of the eyes back and forth if necessary.


Select the right and left eyes and adjust the position by rotating them with the manipulator.

Paste the texture of the eyeliner in the same flow.
I think it needs to be adjusted depending on the shape of the head, so try scaling and changing the position of the sphere primitives for the eyeliner.
When you're done, select your eyes and turn them around to adjust your eye line of sight.
注意:この素材はver3.1以降のクリスタで使用できる素材を含みます。
ver2.2以降で目玉素材は使えます。
ver1では使用できません。


3D画像(2024.8.3追加)
・目玉3D_自作絵用_球体_両目_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_平面_両目_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_球体_単品_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_平面_単品_ver3.1以降用

3Dレイヤー(2024.8.3更新)
・目玉3D_自作絵用_球体_両目
・目玉3D_自作絵用_平面_両目
・目玉3D_自作絵用_球体_単品
・目玉3D_自作絵用_平面_単品

レイヤーテンプレート(2024.8.3更新)
・目のテクスチャ作成用レイヤーテンプレート

オートアクション
・目のテクスチャ作成


目とデッサン人形_ver3.1以降用(2024.8.3追加)
・目(自作絵)とデッサン人形_男性
・目(自作絵)とデッサン人形_女性

以上12点です。

アイラインを追加したので瞬きができます。
例の画像の髪のアタリ用素材は別で出品している素材です。


ポーズをつけたり、目線を動かしたりできます。

最初は使用例の目のテクスチャが入っていますが、レイヤーテンプレートとオートアクションを利用し目のテクスチャを作成して目玉の3D素材に貼り付ける事で自分の絵柄の目玉素材が作れます。

↓そういった設定が不要な目玉素材も出品しています。

目が描きやすくなる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104365

↓髪のアタリ用3D素材も合わせて使うと便利です。

あおりアングルに便利な髪アタリ用3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539

↓設定を細々するのは面倒くさく、体型などにこだわりがなければ最初からアタッチされた状態になっている素材もあります。

目玉と髪素材を合体させたデッサン人形素材
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104363

 

※説明画像が一部、別出品の目玉3D素材の画像になっています。


難しい角度の作画時に目線やまぶたの閉じ具合なども合わさると目は一体どんな形になっているのだろう⋯となってしまう事があるので、他にもそんな悩みをお持ちの方の創作時のヒントになればと思います。
自分の絵柄で検証できるので便利かと思います。


頭部の形状によっては目の端っこが綺麗に出ない事もあります。
何もないよりはとっかかりができるので作画時に助かるかも!という素材です。


補助線を表示するとまぶたの下がり具合の参考に使えます。
非表示にもできます。

「球体(左図)」と「平面(右図)」の2種類があります。
それぞれ瞳の部分が違うのでお好みの方を使ってください。
扱いやすいのは球体です。


↓使い方についてここでは文字数などの都合で入れられていない詳細を含めた説明をTIPSにまとめたのでよければお読みください。

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887


頭部3D「ベース」と一緒に使用する際にはまずは両目用の素材をキャンバスに貼り付けてください。
目玉3Dの位置は動かさず、続いて「ベース」もキャンバスへ貼り付けてください。

あとはカメラを動かして希望のアングルにしてください。




「ベース」と違う種類の頭部3Dと組み合わせると位置が合いませんが、目玉3Dの位置や大きさを調整する事で概ね使えるようになります。


縦長の大きい目は対応が難しく、目玉の形を変形して無理矢理配置するしかないかなと思います。
そうすると目をうまく動かせなくなるなど、あまり役に立ちませんのでご注意ください。




先に片目の拡大縮小や位置調整を行い、いい感じになったらもう片方の目に位置情報等の数値をコピペするという手順が個人的にはおすすめです。
位置のX軸、回転のY軸の数値はプラスとマイナスが入れ替わりますのでご注意ください。


目の配置が完了したら目のテクスチャの作成に移ります。

「目のテクスチャ作成用レイヤーテンプレート」をキャンバスに貼り付けてください。 
オートアクションの都合上「このフォルダに目の画像を入れる」フォルダ内で描画してください。



頭部3D「シャープ」の目の縦幅を-100にしたものを例に説明を進めていきます。
目玉3D素材は「目玉3D_自作絵用_球体_両目」です。



目玉3Dと頭部3Dを組み合わせた3D素材のスクショ画像を重ねるとよりサイズ感など参考にしやすいかと思います。



目を描画します。
ベクターでもラスターでもカラーでもモノクロでもなんでも大丈夫です。
瞳孔は3D素材内に入っているので描かずでも大丈夫かと思います。
お好みでどうぞ。



瞳の位置は中心に来るように移動させてください。
「このフォルダに目の画像を入れる」はマスクがかかっているので移動時にマスクがずれないようにご注意ください。
下図はわかりやすいようマスクの範囲を表示しています。




目の絵が用意できたらオートアクションを実行して目のテクスチャ用の画像を作成します。
オートアクションは事前に登録しておいてください。
「このフォルダに目の画像を入れる」フォルダを選択した状態で実行してください。
アイラインと瞳で別々に描画し、オートアクションもそれぞれ行ってください。

実行すると素材登録の画面が出るので登録をしてください。
瞳は右目と左目が兼用できない場合は右目用と左目用を用意してください。
アイラインは左目だけを球体用でテクスチャ作成すれば大丈夫です。
右目のアイライン用のプリミティブにテクスチャを貼り付けたら勝手に左右反転されます。

目のテクスチャの素材登録が完了したらオブジェクトリストから「右目_瞳」か「左目_瞳」を選択してください。


プリミティブから「素材」と書かれたところをクリックしてください。
作成した目のテクスチャを選択し、貼り付けてください。


作成したテクスチャが適用されます。

もう片方の瞳のテクスチャも変更し、瞳孔の大きさ・位置を調整します。

両目_平面の時は必要なら瞳の位置も前後させて調整してください。


右目と左目を選択し、マニピュレータでいい感じに回転させて位置の調整を行なってください。

アイラインも同じ流れでテクスチャを貼り付けてください。
頭部の造形によって調整が必要と思うのでアイライン用の球体プリミティブの拡大縮小や位置変更を行ってみてください。
完了したらあとは瞳を選択し、ぐるぐる回して目線を調整して使用してください。

Metama (self-made) material _ver3.1 to be used 目玉(自作絵用)素材_ver3.1以降用

目玉 (自作絵用) material _3Dレイヤー form 目玉(自作絵用)素材_3Dレイヤー形式

Eye Texture Creation 目のテクスチャ作成

目とデッサン人形_ver3.1 to descend 目とデッサン人形_ver3.1以降用

Update history

2024.8.3 Added Mr./Ms. deck doll with a head 3D and eyeball material. Updated to add eyeliner to the centerpiece material. 2024.5.18 Corrected the position of 3D_ pupil of "Eyeballs for self-made drawing_plane_both eyes". 2024.8.3
デッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加。
目玉素材にアイラインも追加したものに更新。

2024.5.18
「目玉3D_自作絵用_平面_両目」の瞳の位置を修正しました。

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Content ID:2104364

Published : 1 month ago

Last updated : 1 month ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行って反応もないと普通にへこみます⋯。

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