gray of the effect (エフェクト盛りめなグレースケール化) エフェクト盛りめなグレースケール化

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Lighter gray Conversion 明るめなグレースケール変換

It is a gray transformation that becomes lighter than the original.
You will feel the presence of colors such as dark and sinking blue and red increases.


Whether you get good results depends on the color and how you draw.
It seems to be highly effective in the expression of light, such as the translucent and overlapping the color to diffuse.

The expression that is emitting light becomes bright and the insistence increases (the background is darker and more effective)
The light of the orange color by the sunset and the candle etc. also adds a little brightness.

So the name of the material and "The filling effect" was.


Because the color other than white is close to white (no color), the effect is weaker as the color near white (no color) is brighter.


Contents and description of the ■ action set


-"Effect of gray"

Simple design to run
And then we end up with one more layer of results.


If you run undo once, it will be in the state it was before the associated layer was merged.
You can adjust the amount of effects.

If you want to make more detailed adjustments, I hope you can use it.


□ Extra


-"Extract R channel"
-"G-Channel Eject"
-"Take out the Channel B"

Create a layer with only red, green, and blue components.


■ Algorithm


The maximum value of the RGB component is used to make the pixel brighter and black and white.

 

Example
RGB (0, 0255) → RGB (255255255)
RGB (61200, 84) → RGB (200200200)

In other words, blue and white are interpreted as the same brightness color.

This is an image of the "too bright" layer made in this way, and increasing brightness.

 

※ For convenience of implementation, there is a difference between the actual processing procedure
* The actual action includes other adjustment mechanisms.


本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります


良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです

 ・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
 ・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます

なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました


白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります


■アクションセットの内容と説明


 ・「エフェクト盛りめなグレースケール化」

  実行するだけのシンプル設計
  結果のレイヤーが1つ追加されて終わります


  Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
  エフェクトの効果量などを調整可能です

  より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います


 □おまけ


  ・「Rチャンネルを取り出す」
  ・「Gチャンネルを取り出す」
  ・「Bチャンネルを取り出す」

   それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します


■アルゴリズム


 RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します

 

  例)
   RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
   RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)

  つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます

 この方法で作られた「明るすぎる」レイヤーを薄く重ねて明るさを上げているイメージです

 

 ※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
 ※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています


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Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

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