3D Animation Auxiliary Shape Arch (3D 作画補助図形 アーチ) 3D 作画補助図形 アーチ

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It is not necessary until the object made, but it is slightly troublesome to deform the picture... Because there is a thing that I tried to make experimentally.

Since there are more than one ★ series, please search for "3D animation auxiliary figure".



Object four species below.
Parts are divided on the left and right side and width and height can be adjusted somewhat. There is detail at the bottom. )


↑ I forgot to write, but the face is pasted in the middle.
Please use it when you want to know the position of the center because it is divided into right and left.
Because the depth does not come out even if it is thick (40cm) when it remains displayed, it is careful.
↑ "Arch" and "square face" on the upper is layout preset the thickness is switched.
↑ Because two cylinders are not a smooth cylinder but a polygon, the LT conversion makes it clear that the needle is easy to understand depending on the size.
Please try to adjust the detection accuracy to about 50 and put a check smoothly.


I pasted three ↓ and shifted the same number of minutes to left and right

Change the scale or shift the position of the parts (shrink size),
I think that I can devise it variously. ↓ Is an example.


It is recommended to adjust the position and size with a numerical value on this screen.


You can drag the Perth icon in the layer of 3D material.


作り込まれたオブジェクトまでは必要ないけど絵を変形加工するのは微妙に面倒くさい…という事があるので実験的に作ってみました。

★シリーズとして複数あるので「3D 作画補助図形」で検索して下さい。



オブジェクトは以下の4種。
パーツが左右上下に分かれていて幅や高さの調整も多少可能。(下部に詳細有り。)


↑書き忘れましたが真ん中に面が貼られています。
左右に分割されているので中央の位置を知りたい時などに利用して下さい。
表示したままだと厚(40cm)にしても奥行きが出ないので注意。
↑上の「アーチ」「四角面」はレイアウトプリセットで厚みが切り替えられます。
↑円柱2種は滑らかな円柱ではなく多角形なのでLT変換時はサイズによってはカクつきが分かりやすく出てしまいます。
検出精度は50程度にして、スムーズにチェックを入れて調整してみて下さい。


↓3つ貼り付けて左右に同じ数値分ずらしたもの

スケールを変えたり(サイズを拡縮)パーツの位置をずらしたりと、
工夫して色々出来ると思います。↓はその一例です。


↓位置や大きさはこの画面で数値で調整するのをおすすめします。


↓3D素材のレイヤーにあるパースのアイコンをドラッグすれば、パースを流用出来ます。


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Published : 4 years ago

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