第 50 期是 Snake (HiDetail)。
100 隻動物的目標幾乎不到 ^^
主題是“來年的中國十二生肖”
不知何故,白蛇似乎很吉利,所以有兩種類型:臉和異色。
第50弾はヘビ(HiDetail)です。
目標の動物100匹までやっと半分^^
テーマは「来年の干支」です
なんとなく白蛇が縁起が良さそうなので、顔と色違いの2種類入ってます
明年的星座是蛇,所以我為新年做了它~。
您可以更改姿勢。 此外,由於它是角色數據,因此您可以保存姿勢。
它包含兩種蛇,綠色和白色。 綠色的以藍色大正為參考,白色的以蛇的涼爽為設計理念。 臉型也略有不同。
這是 CLIP STUDIO 上的一個外觀


青蛇的腦袋圓而細,呈炮彈狀,而白蛇則呈三角形前衛。

它是青大所角色數據的圖示。

它是一個白色的蛇角色數據圖示

我正在塑造我的整個身體!

所以我也很擅長 LT 轉換!
肚子那邊沒有線,但是......如果提高閾值,線就太強了......
我認為摘下面具是個好主意......

全身動起來! 你的嘴巴會張開~。
舌頭應該是手寫的。
CLIP STUDIO 的骨骼不能用於移動,因此無法設置拉伸或收縮。
在放置角色數據后應用姿勢。

觀看視頻!

多邊形的數量很大,可以進行平滑的表達式。
關節針對其彎曲方向進行了優化。
相反,如果彎曲或彎曲太多,它可能會斷裂。
例如,使用多個關節進行彎曲比使用一個關節(如頸部)進行彎曲看起來更美觀。
有一根骨頭是腰部,腰部是骨頭的起點,所以如果你移動它,整個身體都會移動。 所以請用前後骨骼進行調整。
臉

是本體

由於它在活動中,我盡我所能讓它^^
来年の干支がヘビなのでお正月用に作ってみました~
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
緑と白の2種類の蛇が入ってます。緑の方はアオダイショウをリファレンスに、白いほうはより蛇のカッコよさを意識して作りました。顔の形状もちょっとした差があります。
クリスタ上の見た目です


アオダイショウの方は砲弾型の丸くて細い頭になってて、白蛇のほうは三角形のエッジの効いた形になってます。

アオダイショウのキャラクターデータのアイコンです

白蛇のキャラクターデータのアイコンです

全身モデリングしてます。!

なのでLT変換も得意です!。
お腹側は線がでてないけど・・・ 閾値を上げると線が強すぎるんですよね・・・
マスク切るのがいいとは思うんですが・・

全身動きます! 口もあきますよ~
舌は手書きでお願いします。
クリスタのボーンは移動に使えないので伸縮の設定ができないんですよね。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
腰になってるボーンがあって腰はボーンの起点になってるため動かすと全身が動いてしまいます。なので前後のボーンで調整するようにしてください。
顔です

体です

キャンペーン中なので頑張って作ってみました^^
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