第60位是綠。
主題是「甲殼”
正式名稱是密西西比鱷龜,是一種經常在池塘中看到的海龜。
第60弾はミドリガメです。
テーマは「甲羅」です
正式名称はミシシッピアカミミガメといって池などでよく見る亀です
姿勢數據有四種類型:角色數據和物體數據。
您可以更改姿勢。 另外,由於它是角色數據,因此您可以保存姿勢。
這是 CLIP STUDIO 上的外觀

看起來沒有紋理。

這是一個角色數據圖示

它是甲殼內模型的圖示

由於設置無法伸縮琴頸,我認為沒有必要特別移動,所以我製作了一個帶有對象數據進入外殼的模型。

放置角色數據后應用姿勢。

嘴巴和尾巴也會動!

從後面~

觀看視頻!

這是移動每個關節的視頻

多邊形的數量較多,可以進行平滑的表達。
接頭針對其彎曲方向進行了優化。
相反,如果彎曲或彎曲太多,它可能會斷裂。
例如,用多個關節彎曲比用頸部等一個關節彎曲看起來更漂亮。
這是 3DCG 的預覽圖像。 請參考顏色和立體效果

キャラクターデータとオブジェクトデータと4種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

キャラクターデータのアイコンです

甲羅の中に入ったモデルのアイコンです

首を伸縮させるのがセットアップではできないので特に動く必要もないと思い甲羅に入ったモデルをオブジェクトデータで作りました。

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

後ろから~

動画でどうぞ!

各関節を動かした動画です

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3DCGのプレビュー画像です。色味と立体感の参考にどうぞ

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