캐리지 D (馬車D) 馬車D

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이 소재집에는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있는 소재가 포함되어 있습니다. (스튜디오 모드란?)

캐리지 D입니다~
클래식 박스 캐리지입니다.
馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です

2024/10/19

업데이트

룸에서만 파트를 분리하는 데이터가 추가되었습니다.

그것은 자료의 모음이며, 캐리지 D와 캐리지 D 룸이 포함되어 있습니다.

추가 데이터는 벽을 6면으로 나누고 디스플레이 간에 개별적으로 전환할 수 있습니다.



추가 데이터 캐리지 D는 회의실의 아이콘입니다.




원본과 마찬가지로 재료에서 각 색상을 선택할 수 있습니다.
벽을 숨기는 것으로, 이전에는 할 수 없었던 각도로 방을 표시할 수 있습니다.

소파 뒤쪽과 같이 보이지 않아야 하는 장소에는 다각형이 없습니다. 카메라 앵글을 독창적으로 사용할 수 있기를 바랍니다.



객실의 커튼과 소파도 개별적으로 교체할 수 있습니다.

아래는 캐리지 D에 대한 설명입니다.



4인용 고급 박스 마차입니다.

나오는 말은 단품으로 판매되는 큰 말입니다.
운송에는 포함되어 있지 않습니다.

세 가지 색상이 있습니다.
재질 사전 설정에서 선택합니다.
모든 이미지가 CLIP STUDIO에 더 잘 보입니다.
「블루」


기본 색상이 됩니다.
내가 만드는 마지막 캐리지 E는 빨간색이 될 것이므로 파란색으로 만들려고 노력했습니다.
본체 표면은 엠보싱 처리된 질감입니다.
금속의 반사율은 0.6, 유리는 0.6, 기타의 반사율은 0.1입니다. 소재를 렌더링 설정이있는 전화기로 변경하면 광택감이 있습니다.
유리는 Texture로 반사를 표현하기 때문에 휴대폰 재질에 관계없이 대각선이 표시됩니다.

「블랙」

블랙 그레인과 장식은 실버입니다.

「AO」

앰비언트 오클루젼 재질의 색상입니다.
음영, 입체적인 효과, 마스크 먼지 등을 강조하는 데 사용할 수 있습니다.


조명, 릴리프 및 지붕 장식을 숨길 수 있습니다.


렌더링 설정에서 텍스처를 제거한 상태에서


흑백에서도 사용하기 쉽다고 생각합니다.

당신과 고객이 탔던 곳

단품 판매의 말은 "대형 호스 _SetC"를 이용하십시오.
마차의 막대가 겹치도록 말의 견인 장비를 조정하십시오.
또, 말은 캐릭터 데이터이기 때문에, 다양한 포즈를 취하면 높이가 어긋난다고 생각합니다. 말의 견인 장비에는 뼈가 있으므로 움직이고 조정할 수 있습니다.

방금 문을 열었습니다.

배치의 문을 선택하고 매니퓰레이터로 이동합니다.
바퀴는 회전축의 중심과 회전축을 기준으로 문을 기준으로 이동할 수 있습니다.

각부의 소개

전선

최대 두 마리의 말을 바에 연결할 수 있습니다.

임페리얼 시트

지금까지 가장 불안정한 마차 인 것 같습니다 ...

유리창

사용하기 쉽다고 생각했기 때문에 유리의 반사를 Texture로 표현했습니다. 반사가 필요하지 않은 경우는 유리가 별개의 부분이므로 배치에서 디스플레이를 꺼 주세요.

뒤에서


실내 1

이것은 조명이 꺼져 있을 때입니다.

실내 2

커튼이 걸려 있습니다.  

마차 조금 사치스러운 개방적인 마차
마차 B 매우 호화로운 오픈 마차
캐리지 C 조금 고급스러운 박스 캐리지
말이 끄는 마차 D 매우 호화로운 상자 마차
캐리지 E: 호위병이 있는 왕의 마차

































2024/10/19

更新内容

室内のみのパーツ分けしたデータを追加しました。

素材集になっており、馬車Dと馬車D室内が入ってます

追加データは壁を6面で分割し、個別に表示を切り替えできます。



追加データの馬車D室内のアイコンです。




オリジナルと同じように マテリアルから各色選ぶ事ができます。
壁を非表示にする事で今まで出来なかったアングルで室内を表示する事ができます。

ソファの裏など本来見えない所はポリゴンがありません。カメラアングルを工夫して使っていただけたらと思います



室内のカーテンやソファも個別に表示を切り替えできます。

以下馬車Dの説明文です



4人乗りの豪華な箱馬車になります。

出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。

三種類のカラーがあります。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。
「Blue」


デフォルトカラーになります。
最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が0.6、ガラスが0.6 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。

「Black」

黒の木目と装飾部分がシルバーになってます。

「AO」

アンビエントオクルージョン素材をカラーにした物です
陰影感の強調、立体感の強調、汚れのマスクなどに使えます


ライト・レリーフ・屋根の飾りがそれぞれ非表示にできます。


レンダリング設定でTextureを外した状態


白黒でも使いやすいかと思います。

御者とお客さんが乗ったところ

別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます

扉を開いたところです。

配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます

各部紹介

フロント

バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。

御者席

今までの馬車の中で一番不安定そう・・・

ガラス窓

使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください

後ろから


室内1

これはライトがOFFになってます。

室内2

カーテンは吊り下げ式になってます。 

馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車

































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공개일 : 4 months ago

갱신일 : 4 months ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。