권 5.5!
유니콘.
주제는 "보이지 않는"입니다.
第5.5弾!
ユニコーンです。
テーマは「幽玄」
우선, 우리가 함께 넣어 말과 몸은 정확히 동일합니다. 드래프트에 사용할 때 큰 차이가 있다고 생각합니다. 머리카락의 차이, 각도, 질감이 됩니다.
모델(3D 문자 데이터)과 8종류의 포즈입니다.
포즈를 변경할 수 있습니다.
클립 스튜디오 의 룩

나는 이렇게 이동할 수 있습니다.
입과 꼬리를 움직일 수도 있습니다.

포함된 포즈는 유니콘과 말에 최적화되어 있습니다.
사슴은 매우 호환, 하지만 다른 과거 동물 포즈 만들기 어려울 수 있습니다.
인간을 위한 일반적인 포즈는 완전히 반영되지 않습니다.

비디오에서 실제 클립 스튜디오를 보는 방법
색상을 제거하여 모델 회색으로 사용할 수 있습니다.

다각형의 수는 훨씬 더 매끄럽게 질감이 됩니다.
관절은 감당할 수 있지만 관절의 각도에 따라 어려울 수 있습니다.
내 얼굴은 위로.

몸.

유니콘을 만들고 싶지 않고, 나는 점박이 말의 파란색을 만들고 싶었다.
나는 유니콘에서 부풀어 올랐다.
最初に注意です~ 一緒に出す馬とボディはまったく同じです。下書きなどで使う場合大きな違いはないかと思います。 髪の毛、角、Texture差分となってます。
モデル(3Dキャラデータ)と8種類のポーズになります。
ポーズの変更が可能です。
クリスタ上の見た目です

こんな感じで動かせます。
口や尻尾も動かせます。

付属するポーズはユニコーンと馬に最適化されてます。
鹿は互換性が高いけど、ほかの過去に作った動物のポーズは厳しいかもです。
また人間用の一般的なポーズは完全には反映されません。

実際のクリスタ上での見え方を動画でどうぞ
カラーを外す事でグレースケールモデルとしてもご使用できます。

なめらかな質感になるようにポリゴン数は多めになってます。
関節もその分余裕がありますが、関節の角度によっては厳しい事もあります。
顔のUPです

体です。

ユニコーンが作りたかったと言うよりは、青白の斑点の馬を作りたかった・・・
そっから膨らんでユニコーンになりました。
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