54번째는 셰퍼드입니다!
올해의 테마는 "머리카락의 표현력 향상"입니다.
중국어 태그로 번역하면 Shepherd의 중국어 번역은 양치기 개입니다 ...
나는 양치기가 경찰견이라는 이미지를 가지고 있었기 때문에 놀랐다.
第54弾はシェパードです!
今回のテーマは「毛の表現力UP」です
中国語のタグ用に翻訳したら、シェパードの中国語訳って牧羊犬なんですね・・・
シェパードってなんとなく警察犬ってイメージがあったので意外でした。
캐릭터 데이터와 6 종류의 포즈 데이터입니다.
포즈를 변경할 수 있습니다. 또한 캐릭터 데이터이므로 포즈를 저장할 수 있습니다.
참고로, 샘플에서 본 셰퍼드는 꽤 컸던 것 같습니다.
불편을 끼쳐 드려 죄송합니다만, CLIP STUDIO에서 오브젝트 스케일로 작게 하면 일반 양치기의 크기에 가까워진다고 생각합니다.
CLIP STUDIO의 모습입니다

질감이 없는 것 같습니다.

캐릭터 데이터 아이콘입니다

캐릭터 데이터를 배치한 후 포즈를 적용합니다.

입과 꼬리도 움직입니다!

동영상을 시청하세요!

부드러운 표현을 위해 다각형의 수가 많습니다.
조인트는 구부러지는 방향에 맞게 최적화됩니다.
반대로 구부리거나 너무 구부리면 부러질 수 있습니다.
예를 들어, 목과 같은 하나의 관절로 구부리는 것보다 여러 관절을 사용하여 구부리는 것이 더 아름답게 보입니다.
얼굴

그것은 몸입니다

저자의 독백이다
나는 갑자기 깨달았다.
새끼 고양이는 만들었는데 아직 강아지는 안 만들었어요...
강아지를 만들면 분명 귀여울 것입니다!
그래서 다음에는 강아지 만들어 볼까요~.
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
注意です、私がサンプルで見たシェパードはかなり大きいサイズだったみたいです。
お手数ですが、クリスタ上のオブジェクトスケールで小さくした方が一般的なシェパードのサイズに近くなるかと思います。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
顔です

体です

作者の独り言です
ふと気づいてしまいました。
子猫は作ったのにまだ子犬を作ってない事に・・・
子犬とか作ったら絶対可愛いにきまってるじゃないかと!
というわけで次は子犬を作ってみようと思ってます~
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