원근 상자 개체 (Perspective Box Object) Perspective Box Object

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

간단한 개체와 그림에 대한 원근 가이드로 구성 가능한 10x10 오픈 체크 박스 3D 모델입니다. A 10x10 open, checkered box 3D model, composable as a perspective guide for simple objects and figures.

이것은 신속 하 게 도움이 되는 대략적인 원근 그리기 가이드 극적인 구성을 준비. 또한 드로잉을 연습하는 데에도 유용합니다. 관점, 미리보기 이미지, 스토리 보드 및 애니메이션!

클립 스튜디오 에셋에는 해결되지 않은 분류 문제가 있는 것 같아서 덜 편리한 비계층 버전 3D 자산이 필요할 수 있습니다. 설정하는 추가 단계이지만 처음 사용 후 Material 라이브러리에 초기 설정을 저장할 수 있으므로 반복해서 할 필요가 없습니다.

이 버전은 즉시 사용할 수 있는 레이어 재질 대신 원시 3D 재질입니다.


참고: 이것은 객체 및 레이어 설정을 준비하는 빠른 관점 상자 3D 레이어 버전과 다릅니다. 이 작업을 사용하는 경우 다음 설정을 설정하는 것이 유용합니다.


권장 설정
  • 우발적인 움직임을 방지하기 위해 "빠른 원근 상자 개체" 개체를 선택하지 않도록 설정합니다. 이 작업을 수행 하지 않고 마우스를 선택 하 고 사용 하는 경우 실수로 이동 하 고 카메라를 조정 하는 대신 개체를 회전 수 있습니다.
  • 백페이스 컬링을 활성화하여 측면을 숨길 수 있습니다.
  • 그림자를 사용하지 않도록 설정하고 "광원 적용" 비활성화
  • 윤곽선 비활성화
  • 레이어 불투명도 낮추기
  • 카메라 "원근" 설정을 늘립니다.

설정이 당신을 귀찮게하지 않는 경우 설정을 변경할 필요가 없습니다.


사용 방법
  • 3D 재질을 캔버스에 드래그합니다. 이렇게 하면 기본 설정이 있는 새 3D 레이어가 됩니다.
  • [작동] 또는 [오브젝트] 도구를 사용하여 카메라 각도와 위치를 편집합니다. 설정은 [도구 속성] 또는 [하위 도구 세부 사항] 창에 표시됩니다. (위의 권장 설정을 사용하여 도움을 줍니다.
  • 마우스 휠을 사용하여 카메라 초점 거리를 늘리거나 줄입니다.
  • 너무 밝거나 너무 어두운 경우 레이어 불투명도를 조정할 수 있습니다.
  • 원하는 설정이 있으면 레이어를 재료 창으로 드래그하여 레이어로 저장할 수 있습니다. 그런 다음 설정 프로세스를 반복할 필요가 없습니다.


백페이스 컬링을 활성화하여 뒤에 있는 벽을 숨깁니다.



관점 통치자와 함께 제공!
클립 스튜디오 페인트의 3D 레이어가 관점 통치자! 비활성화된 경우 SHIFT+클릭으로 활성화할 수 있습니다. 눈금자 아이콘에 있습니다.

도면에 눈금자를 사용하는 것 외에도 눈금자를 편집하면 3D 카메라도 편집합니다. 카메라를 직접 편집하는 것만으로도 일반적으로 더 쉬울 수 있지만 특정 경우에 필요한 경우 옵션이기도 합니다.

3D 레이어를 추가할 때 기존 레이어가 아닌 빈 영역이나 레이어 사이에 드래그하거나 눈금자를 제거해야 합니다!

경우 실수로 3D 레이어에서 눈금자를 삭제하고 다시 추가할 수 있습니다. 3D 레이어를 선택하고 선택하여 [레이어]>[눈금자/프레임]>[원근 눈금자 만들기...]. 현재 선택한 3D에 추가하려면 "새 레이어 만들기"의 선택을 취소합니다. 레이어.

당신의 지원을 주셔서 감사합니다!
내 gumroad 상점에서 클립 스튜디오 페인트 브러시의 내 전체 세트를 찾을 수 있습니다!
트위터 @PharanBrush 나를 따르라

행복한 드로잉!
This is a rough perspective drawing guide helpful for quickly preparing dramatic compositions. Also useful for practicing drawing in perspective, thumbnailing, storyboarding and animation!

There seems to be an unresolved categorization issue in Clip Studio Assets so this less convenient non-layer version 3D asset may be necessary. It's extra steps to set up but you can save the initial setup in your Material library after the first time so you don't have to do it over and over.

This version is the raw 3D material instead of a ready-to-use layer material.


Note: this is different from the Quick Perspective Box 3D Layer version, which prepares the object and layer settings for you. If you use this, it is useful to set the following settings:


Recommended settings
  • disable selection of the "Quick Perspective Box Object" object to prevent accidental movement. If you don't do this, and you select and use the mouse, you can easily accidentally move and rotate the object instead of adjusting the camera.
  • enable backface culling to hide sides facing away from you.
  • disable shadows and disable "apply light source"
  • disable outlines
  • lower the layer opacity
  • increase the camera "Perspective" setting.

If the settings aren't bothering you, there's no need to change the setting.


How to use
  • Drag the 3D material onto the canvas. This makes a new 3D layer with your default settings.
  • Use the [Operation] or [Object] tool to edit the camera angle and position. The settings will be visible in the [Tool Property] or [Sub Tool Detail] window. (Use the recommended settings above to help you out)
  • Use the mouse wheel to increase or decrease the camera focal length.
  • You can adjust the layer opacity if it's too light or too dark.
  • Once you have the settings you want, you can save it as a Layer by dragging the layer into your Materials window as your own material. Then you don't have to repeat the setup process.


Enable backface culling to hide the wall you are behind.



Comes with a perspective ruler!
Don't forget that 3D Layers in Clip Studio Paint come with a perspective ruler! If it's disabled, you can enable it by SHIFT+Clicking on the ruler icon.

In addition to using the ruler for drawing, editing the ruler also edits the 3D camera. Just editing the camera directly is usually easier but this is also an option if needed for certain cases.

When adding the 3D layer, make sure you drag it into an empty area or between layers, and not an existing layer or it will remove the ruler!

If you accidentally deleted the ruler on a 3D layer, you can add it again by selecting the 3D layer and choosing [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Make sure to uncheck "Create New Layer" to add it to your currently selected 3D layer.

Thanks for your support!
You can find my complete set of Clip Studio Paint brushes in my gumroad store!
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Happy drawing!

물자 Material

  • 기본 재질 Default material

할당 Allocate

  • 기본 레이아웃 Default layout

각도 Angle

  • 새로운 각도 New angle

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공개일 : 3 years ago

갱신일 : 3 years ago

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