第60弾はミドリガメです。
テーマは「甲羅」です
正式名称はミシシッピアカミミガメといって池などでよく見る亀です
キャラクターデータとオブジェクトデータと4種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

キャラクターデータのアイコンです

甲羅の中に入ったモデルのアイコンです

首を伸縮させるのがセットアップではできないので特に動く必要もないと思い甲羅に入ったモデルをオブジェクトデータで作りました。

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

後ろから~

動画でどうぞ!

各関節を動かした動画です

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3DCGのプレビュー画像です。色味と立体感の参考にどうぞ

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