第57弾です!
テーマは「可愛い手」です!
キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


ライオンの親子です~
このデータには親ライオンは入ってないので注意してください。
Texture無しの見た目です。

ライオンの子供の手って大きいですね!

初めて知ったのですが、子ライオンて豹みたいな斑点があるんですね。
キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

脚にも斑点があります
フワフワなので関節もフワフワを意識してウェイト設定してみました。
動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画像です。 立体感とTextureの参考にしてください。

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