第12弾はライオンです~
テーマは「勇猛」です。
ガォォォ~~
2025/07/01
ライオンの雌を追加しました。

ライオン雌は雄に比べて細身でちょっとかわいい感じにしてみました。
セットアップの都合上、サイズが雄と雌であまり変わりません。2匹並べる時はオブジェクトスケールを調整してくださいOTL
ライオン雄のセットアップをやり直しました。
タテガミの根本は肌に追従しつつ毛先は形状を保とうとします。
顔を曲げるとタテガミが体に刺さりやすくなりましたが。できるだけ綺麗な形を保つ範囲が広くなってます。
ライオン雌のキャラクターデータのアイコンです

ライオン雄のキャラクターデータのアイコンです
前のライオンと一緒です


ちょっと綺麗目な感じにしました。

ポーズデータはライオン雄を基準にしてます。
多少体格が違うのでライオン雌に適用するとギャップがでます。
調整をお願いします。
------以下は以前のライオン雄の説明です。------
モデル(3Dキャラデータ)と9種類のポーズのセットになります
ポーズの変更が可能です。またキャラデータなのでポーズの保存もできます。
クリスタ上の見た目です

口と尻尾も動かせます!

ライオンを配置した後、ポリゴン上にポーズをドラッグしてください。

実際のクリスタ上の見た目を動画でどうぞ
カラーを外すとグレースケールモデルとしてご使用できます。

なめらかな質感になるようにポリゴン数は多めになってます。
関節もその分余裕がありますが、関節の角度によっては厳しい事もあります。
髪の毛は壊れにくいようにウェイトがゆるくつけてます・・・ その分 いろんな場所で貫通しやすいですが・・ 強くつけると首の骨と離れてるのに大きなボリュームがあるので、ちょっと首傾けるだけでめり込むんですよ。ご理解を・・・
顔のアップです

体です

次は子供ライオンを作ります~
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