ヘビ(HiDetail)

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第50弾はヘビ(HiDetail)です。
目標の動物100匹までやっと半分^^
テーマは「来年の干支」です
なんとなく白蛇が縁起が良さそうなので、顔と色違いの2種類入ってます

来年の干支がヘビなのでお正月用に作ってみました~

モデル(3Dキャラクターデータ)2種類とポーズ7種類のセットになります
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

緑と白の2種類の蛇が入ってます。緑の方はアオダイショウをリファレンスに、白いほうはより蛇のカッコよさを意識して作りました。顔の形状もちょっとした差があります。



クリスタ上の見た目です




アオダイショウの方は砲弾型の丸くて細い頭になってて、白蛇のほうは三角形のエッジの効いた形になってます。


アオダイショウのキャラクターデータのアイコンです



白蛇のキャラクターデータのアイコンです





全身モデリングしてます。!



なのでLT変換も得意です!。
お腹側は線がでてないけど・・・ 閾値を上げると線が強すぎるんですよね・・・
マスク切るのがいいとは思うんですが・・


全身動きます! 口もあきますよ~
舌は手書きでお願いします。
クリスタのボーンは移動に使えないので伸縮の設定ができないんですよね。


キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。


動画でどうぞ!


なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

腰になってるボーンがあって腰はボーンの起点になってるため動かすと全身が動いてしまいます。なので前後のボーンで調整するようにしてください。


顔です


体です





キャンペーン中なので頑張って作ってみました^^



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公開日 : 17日前

更新日 : 17日前

銀のトンカツさんのプロフィール ...もっと詳しく

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 なんと新バージョンでドロップシャドウ追加ですか!? なんかここ数ヶ月で3dの重要なアップデートが続きますね。 これで野外の雰囲気が一気に作りやすくなって嬉しいです^^ めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・

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