第50弾はヘビ(HiDetail)です。
目標の動物100匹までやっと半分^^
テーマは「来年の干支」です
なんとなく白蛇が縁起が良さそうなので、顔と色違いの2種類入ってます
来年の干支がヘビなのでお正月用に作ってみました~
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
緑と白の2種類の蛇が入ってます。緑の方はアオダイショウをリファレンスに、白いほうはより蛇のカッコよさを意識して作りました。顔の形状もちょっとした差があります。
クリスタ上の見た目です


アオダイショウの方は砲弾型の丸くて細い頭になってて、白蛇のほうは三角形のエッジの効いた形になってます。

アオダイショウのキャラクターデータのアイコンです

白蛇のキャラクターデータのアイコンです

全身モデリングしてます。!

なのでLT変換も得意です!。
お腹側は線がでてないけど・・・ 閾値を上げると線が強すぎるんですよね・・・
マスク切るのがいいとは思うんですが・・

全身動きます! 口もあきますよ~
舌は手書きでお願いします。
クリスタのボーンは移動に使えないので伸縮の設定ができないんですよね。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
腰になってるボーンがあって腰はボーンの起点になってるため動かすと全身が動いてしまいます。なので前後のボーンで調整するようにしてください。
顔です

体です

キャンペーン中なので頑張って作ってみました^^
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