Gothic Chandelier

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

ゴシックシリーズの第二弾です。シャンデリアを作ってみました。クリスタルをまとったタイプのものになります。吊り金具のチェーンは3種類から選択することが出来ます。



ポリゴン数は35,472~39,952(Tris)、頂点数は19,180~21,420で、鎖の形状によって若干変動します。

ゴシック・シリーズの位置付けではあるものの、あまりポリゴン数を増やしたくなかったので、細部の彫刻の再現などは割とシンプルめにとどめています。キャンドルは実際のロウソクを模したものではなく、現代のシャンデリアでよくあるタイプのロウソク型のライトを想定したものです。クリスタルを繋ぐ金属パーツ等の非常に微細なディテールは省きましたが、全体的には華やかな仕上がりになっていると思います。

素材としましてはピック可能の設定にしていますが、パーツ毎に動かすことを意図したものではないので、誤動作に注意してください。




レンダリング設定にて、シェーダーを「フォン」に変更していただくのが、よりオススメです。



複数並べる場合は最後にまとめて「全モデルに適用」をすると便利です。ただし、その場合はご自分のマシン・スペックを考慮の上行ってください。(決して軽いモデルではないので)


* * * マテリアル


シンプルなカラーリングの3種類と、テクスチャによる少し毛色の違うネタ的要素の強い2種類を用意してみました。とくに「愛憎 / LOVE HATE」はガチャでいうところの、シークレットのようなものだと思って楽しんで頂ければ幸いです。



他には、部位ごとに色分けしたマスクカラーなどを用意しておきました。
トップ画像のようにライト部分だけ光らせるようなエフェクトを入れたい場合などにご利用ください。


* * * レイアウト


レイアウトは吊り金具部分の形状を選択式にするための用途として利用しました。3種類のチェーンを用意しましたので、お好みで変更してみてください。



マテリアル

  • 夜雫 / Priest
  • 漆黒 / Nightmare
  • 雪華 / Tiara
  • 白夜 / Dress
  • 愛憎 / LOVE HATE
  • * Mask Color
  • * One Color

配置

  • 初期鎖 / Default Chain
  • イバラ / Thorn
  • リング / Round

アングル

  • 正面 / Front
  • 新規アングル

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公開日 : 1年前

更新日 : 1年前

PicoJamWorldさんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dモデラー。 普段はゲームアセット用の3Dオブジェクトを作っています。 クリスタ用の3D素材は基本DCCで制作し、 Substance 3D PainterやToolbagにて簡易的なテクスチャリングを施し、Modelerでクリスタに適したマテリアル設定をしたのちに素材として登録しています。 クリスタ・バージョン2.3からノーマルマップに対応とのことですので、 今後はスカルプトモデルをリトポし、ノーマルベイクしたモデルも作っていく予定です。

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