パース ボックス オブジェクト (Perspective Box Object) Perspective Box Object

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シンプルなオブジェクトや図形のパース ガイドとして構成可能な、10x10 開いた市松模様のボックス 3D モデル。 A 10x10 open, checkered box 3D model, composable as a perspective guide for simple objects and figures.

これは、迅速に役立つ大まかなパースペクティブ描画ガイドです 劇的な作曲を準備する。での描画を練習するのにも便利 視点、サムネイル、ストーリーボード、アニメーション!

Clip Studio アセットには未解決の分類の問題があるようですので、このあまり便利でない非レイヤーバージョンの 3D アセットが必要になる可能性があります。セットアップの追加手順ですが、最初の時間の後にマテリアル ライブラリに初期セットアップを保存できるため、何度も何度も行う必要はありません。

このバージョンは、すぐに使用できるレイヤーマテリアルではなく、生の 3D マテリアルです。


注: これは、オブジェクトとレイヤーの設定を準備する[クイック パースペクティブ ボックス 3D レイヤー]バージョンとは異なります。これを使用する場合は、次の設定を行うと便利です。


推奨設定
  • 「クイックパースペクティブボックスオブジェクト」オブジェクトの選択を無効にして、誤って動かないようにします。これを行わず、マウスを選択して使用すると、カメラを調整する代わりに、オブジェクトを誤って移動および回転させることが容易になります。
  • 背面カリングを有効にして、側面を隠して、あなたから離れた側に向かって隠します。
  • シャドウを無効にし、「光源を適用する」を無効にする
  • アウトラインを無効にする
  • レイヤーの不透明度を下げる
  • カメラの「遠近法」の設定を増やす。

設定が気にならない場合は、設定を変更する必要はありません。


使用方法
  • 3D 素材をキャンバスにドラッグします。これにより、新しい 3D レイヤーがデフォルト設定で作成されます。
  • [操作]または[オブジェクト]ツールを使用して、カメラの角度と位置を編集します。設定は[ツールプロパティ]または[サブツール詳細]ウィンドウに表示されます。(上記の推奨設定を使用して、お手伝いします)
  • マウスホイールを使用して、カメラの焦点距離を増減します。
  • レイヤーの不透明度が明るすぎる場合や暗すぎる場合は、レイヤーの不透明度を調整できます。
  • 必要な設定を行った後、レイヤーをマテリアル ウィンドウにドラッグして、独自のマテリアルとしてレイヤーとして保存できます。その後、セットアッププロセスを繰り返す必要はありません。


裏面カリングを有効にして、後ろにいる壁を隠します。



透視定規が付属!
クリップスタジオペイントの3Dレイヤーには 遠近法の定規!無効になっている場合は、Shift キーを押しながらクリックして有効にできます。 ルーラー アイコンをクリックします。

ルーラーを使用して描画する以外に、 ルーラーを編集すると 3D カメラも編集できます。 カメラを直接編集する方が簡単ですが、特定のケースで必要な場合にもオプションです。

3D レイヤーを追加する場合は、 既存のレイヤーではなく 、空の領域やレイヤー間にドラッグするか、ルーラーを削除してください。

もし 誤って 3D レイヤーのルーラーを削除した場合、もう一度追加できます 3D レイヤーを選択し、 [レイヤー]>[定規/フレーム]>[パースペクティブルーラーの作成..]。必ず [新しいレイヤーを作成] をオフにして、現在選択されている 3D にレイヤーを追加します。 層。

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幸せな描画!
This is a rough perspective drawing guide helpful for quickly preparing dramatic compositions. Also useful for practicing drawing in perspective, thumbnailing, storyboarding and animation!

There seems to be an unresolved categorization issue in Clip Studio Assets so this less convenient non-layer version 3D asset may be necessary. It's extra steps to set up but you can save the initial setup in your Material library after the first time so you don't have to do it over and over.

This version is the raw 3D material instead of a ready-to-use layer material.


Note: this is different from the Quick Perspective Box 3D Layer version, which prepares the object and layer settings for you. If you use this, it is useful to set the following settings:


Recommended settings
  • disable selection of the "Quick Perspective Box Object" object to prevent accidental movement. If you don't do this, and you select and use the mouse, you can easily accidentally move and rotate the object instead of adjusting the camera.
  • enable backface culling to hide sides facing away from you.
  • disable shadows and disable "apply light source"
  • disable outlines
  • lower the layer opacity
  • increase the camera "Perspective" setting.

If the settings aren't bothering you, there's no need to change the setting.


How to use
  • Drag the 3D material onto the canvas. This makes a new 3D layer with your default settings.
  • Use the [Operation] or [Object] tool to edit the camera angle and position. The settings will be visible in the [Tool Property] or [Sub Tool Detail] window. (Use the recommended settings above to help you out)
  • Use the mouse wheel to increase or decrease the camera focal length.
  • You can adjust the layer opacity if it's too light or too dark.
  • Once you have the settings you want, you can save it as a Layer by dragging the layer into your Materials window as your own material. Then you don't have to repeat the setup process.


Enable backface culling to hide the wall you are behind.



Comes with a perspective ruler!
Don't forget that 3D Layers in Clip Studio Paint come with a perspective ruler! If it's disabled, you can enable it by SHIFT+Clicking on the ruler icon.

In addition to using the ruler for drawing, editing the ruler also edits the 3D camera. Just editing the camera directly is usually easier but this is also an option if needed for certain cases.

When adding the 3D layer, make sure you drag it into an empty area or between layers, and not an existing layer or it will remove the ruler!

If you accidentally deleted the ruler on a 3D layer, you can add it again by selecting the 3D layer and choosing [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Make sure to uncheck "Create New Layer" to add it to your currently selected 3D layer.

Thanks for your support!
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Happy drawing!

材料 Material

  • 既定の材料 Default material

割り当てる Allocate

  • 既定のレイアウト Default layout

角度 Angle

  • 新しい角度 New angle

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公開日 : 3年前

更新日 : 3年前

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