いくつかの可動プリセットを設定した、大きめの眼鏡を作りました。3Dデッサン人形-Ver2(女性)への装着を前提にモデリングしてあります。レンズは不要だと判断しましたので、省いています。

ポリゴン数は1,774(Tris)になります。
クリスタの可動パーツ作成のワークフロー及び、
仕様を知りたかったので実験的要素の強いモデルとなるため、
無料公開させていただきます。
形状はシャープなラインを基調としたデザインにしました。
上向き、下向き、テンプル可動のプリセットを含んでいます。
カラーバリエーションはマテリアル・プリセットから、
9種類が選択可能です。

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・ プリセットと可動軸
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メガネ本体は、可動パーツのプリセット選択にて、本体の向きを調整できます。
各パーツ(本体、左右テンプル)を直接選択して回転させることもできますが、
3軸全て回転出来てしまうので、誤動作防止のためにも、プリセットから
スライダーで調整することをオススメします。
本体の回転は、テンプルのエンド(耳に掛かるあたり)を軸として回転するように
リグを組んでいます。

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デッサン人形の頭にアタッチするためには、オブジェクトリストにて、
人形の子階層にドラッグ&ドロップしてください。(下画像左)
頭にアタッチした際の参考位置はZ方向に-9.9程移動させると、
大まかな位置は出るかと思います。(下画像右)
目安としては眼鏡のノーズパッドが顔面にめり込まないギリギリの位置です。

マテリアル
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インクウェル・ブラック
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スモーキー・フォレスト
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トゥインクル・スター
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ローズ・メモワール
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アズール・ウィスパー
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ミスティック・アメジスト
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ウッディー・ガーデン
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エフェメラ・スクリプト
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アーカイブ・カモ
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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本体上向き
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本体下向き
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右テンプル折りたたみ
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左テンプル折りたたみ
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両テンプル折りたたみ