馬車Dです~
クラシックな作りの箱馬車です。
だんだんとSustanceにも慣れてきて、今回パーツが取り外しできるようにしてみました。
4人乗りの豪華な箱馬車になります。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
二種類のカラーがあります。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。
「Blue」
デフォルトカラーになります。
最後に作る馬車Eは赤基調になるので、こちらは青にしてみました。
ボディ表面はエンボス加工のTextureになってます。
金属の反射率が1、ガラスが0.5 その他が0.1になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感が出るようになってます。
ガラスは反射をTextureで表現してるのでフォンマテリアルに関係なく斜線が表示されます。
「Black」
黒の木目と装飾部分がシルバーになってます。
パーツを外した状態
ライト・レリーフ・屋根の飾りがそれぞれ非表示にできます。
レンダリング設定でTextureを外した状態
白黒でも使いやすいかと思います。
御者とお客さんが乗ったところ
別売りの馬は「大柄な馬_SetC」を使ってください。
馬の牽引器具と馬車のバーが重なるように調整してください。
また馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとると高さがずれると思います。馬の牽引器具にボーンが入ってるので動かして調整できます
扉を開いたところです。
配置のDoorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になっていて動かすことができます
各部紹介
フロント
バーには馬を二頭まで繋ぐ事ができます。
御者席
今までの馬車の中で一番不安定そう・・・
ガラス窓
使いやすいかなと思いガラスの反射をTextureで表現しました。反射がいらない時はガラスが別パーツになってるので配置から表示をOFFにしてください
後ろから
室内1
これはライトがOFFになってます。
室内2
カーテンは吊り下げ式になってます。
馬車Eまで作る予定です。
馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
今後 パーツの取り外しができるように 他の馬車も変える予定です。
馬車Aと馬車Cには集光タイプのライトをつけようかと思います。
馬車Bはサンプルをいろいろ探したけどパレード用のオープン馬車にはライトは無いみたいなのですよね。もうちょっと何かしたいとは思ってるのですが・・・
いよいよ次はラストの馬車E・・・
馬車Eに入る前にいくつか動物を作ってから馬車Eに入ろうかと考えてます。
マテリアル
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blue
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black
配置
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初期レイアウト