回らないお寿司屋さんです。
◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能
高級寿司店。
回らないお寿司屋さんです。
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◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能
入口のれんは、動き固定3種類を収録。
├のれん(動き3種)
└スクロール式ドア
├ベンチ
└小庭(石灯籠など)
├椅子7脚
├食事セット
├カウンター
├灯り
├書道額2種
├飾り皿
├包丁、まな板、おひつ
├ネタケース(固定、中身なし)
├花瓶
├積み皿
└奥の小部屋(簡易厨房)
【全景】
(LT化→トーン削り)
こちらには筆文字の画像が使用されておりますが、
「マテリアル」から「あり/なし」を変更することが可能です。
(筆文字は全て作者が制作したものですので、そのままお使いいただいて問題ありません)
のれんは「垂れ」「右開き」「左開き」の3パターンご用意しておりますので、
お好みでON/OFFしてお使いください。
(使用例は、後述の漫画コマ参考)
今回のモデルは、木と石、書道部分にテクスチャを使用しておりますので、
このようにカラーの固定背景としてもお使いいただけます。
リアルスケールのポーズ人形を、ドラッグ&ドロップで配置することも出来ます。
自由にレンダリングしやすくなっています。
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
【マテリアルの変更方法】
マテリアルで
(例はホテルの物を使用)
(ソファの作例を使用しています)
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
マテリアル
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筆文字あり/木・石質感あり
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筆文字なし/木・石質感あり
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筆文字あり/木・石質感なし
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筆文字なし/木・石質感なし
配置
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店内
アングル
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店内
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店外
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待合
可動パーツ
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入口ドア