居酒屋_小料理屋

コンテンツID:1755542

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

居酒屋や小料理屋などに使用できるモデルです。
ドア開閉機能あり。

ほとんどのオブジェクトが稼働可能です。

居酒屋や小料理屋などに使用できるモデルです。
ドア開閉機能あり。
ほとんどのオブジェクトが稼働やON/OFF可能です。
※データに人形は含まれません


初期状態ですと、壁の裏面が表示されてしまって見えにくいかと思います。
以下のチェックを外していただければ、簡単に背面カリングを行うことが出来ます。『輪郭線幅』

※それでも一部見えてしまうものなどもありますので、完全に消したい場合は
オブジェクトツリーの中から、目玉マークをチェックして適宜表示OFFしてください。


全景。





360度ビュー。
LT化推奨ですが、一応簡単なマテリアルカラーが設定してあります。



テーブル移動例。
オブジェクトを選択して移動することで、
リアルと同じように組み替え、大テーブルなどにすることも可能です。



を動かすことで、狭い居酒屋に変更するなど、
工夫次第で色々可変可能です。


漫画使用例。

このような使い方ができます。
リアルスケールのポーズ人形をドラッグ&ドロップで配置することもできます。


ドア開閉。

オブジェクトを直接動かすことも出来ますが、
『稼働パーツのプリセットを選択』からスライダーを使用すると、
範囲内でのみ動かすことが出来ます。



※左右の壁や、各種オブジェクトもON/OFF可能ですので、
自由にレンダリングしやすくなっています。


LT化設定例。
お好みで変更してください。(※A4用紙解像度600に配置)

併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。


【人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で、
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標上にモデルを配置することができます。
③あとはお好みでポーズを調整してください。

表示・非表示



マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

可動パーツ

  • 扉右_開閉
  • 可動

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公開日 : 4年前

更新日 : 1年前

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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