居酒屋や小料理屋などに使用できるモデルです。
ドア開閉機能あり。
ほとんどのオブジェクトが稼働可能です。
居酒屋や小料理屋などに使用できるモデルです。
ドア開閉機能あり。
ドア開閉機能あり。
ほとんどのオブジェクトが稼働やON/OFF可能です。
※データに人形は含まれません
初期状態ですと、壁の裏面が表示されてしまって見えにくいかと思います。
以下のチェックを外していただければ、簡単に背面カリングを行うことが出来ます。『輪郭線幅』
※それでも一部見えてしまうものなどもありますので、完全に消したい場合は
オブジェクトツリーの中から、目玉マークをチェックして適宜表示OFFしてください。
全景。
360度ビュー。
LT化推奨ですが、一応簡単なマテリアルカラーが設定してあります。
テーブル移動例。
オブジェクトを選択して移動することで、
リアルと同じように組み替え、大テーブルなどにすることも可能です。
壁を動かすことで、狭い居酒屋に変更するなど、
工夫次第で色々可変可能です。
漫画使用例。
このような使い方ができます。
リアルスケールのポーズ人形をドラッグ&ドロップで配置することもできます。
ドア開閉。
オブジェクトを直接動かすことも出来ますが、
『稼働パーツのプリセットを選択』からスライダーを使用すると、
範囲内でのみ動かすことが出来ます。
※左右の壁や、各種オブジェクトもON/OFF可能ですので、
自由にレンダリングしやすくなっています。
LT化設定例。
お好みで変更してください。(※A4用紙解像度600に配置)
併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
【人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)
①ソファモデルを選択した状態で、
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標上にモデルを配置することができます。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
表示・非表示
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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扉右_開閉
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可動