Large warehouse district (大型倉庫街) 大型倉庫街

Content ID:2322225

  • 463
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

We made a large warehouse town!

I made it in a hurry after receiving a request.
I thought that the thing was too big and that even if it was made precisely, it would be used as a long background, so I did not excessively improve the quality so that the data would not be too heavy.
The layout has open doors to let in the active ones, but does not open individual gates, doors, or windows.

Speaking of warehouse districts, there are surprisingly many scenes that are used, such as battles, hunting down criminals, criminal transactions, explosions, and flames.

Since it is located by the sea, "Let's jump into the sea by car" and "Let's land monsters" are okay.

Update) Added blue and dark gray to the colors.
Update) We have made only one new translucent color for water that makes it heavier in motion, and abolished making water translucent for the other colors.
大型倉庫街作りました!

リクエスト頂き急遽作りました。
モノが大きすぎるのと精密に作ってもロング背景として使われると思い、データが重くなり過ぎないように過度にクオリティーは上げませんでした。
レイアウトに扉が開いて活動的なものを入れていますが、個別にゲートやドア、窓は開きません。

倉庫街と言えば、戦闘、犯人追いつめ、犯罪の取引や、爆発、炎上などのシーンなど、使われるシーンは意外と多いです。

海沿いにしてありますので「車で海に飛び込もう」が「怪獣が上陸しよう」が、大丈夫な構図になっております。

更新)カラーにブルーとダークグレイを追加しました。
更新)動きが重くなる水の半透明カラーを新しい一色だけにして、他のカラーは水を半透明にするのを廃止しました。



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル
  • Blue ブルー
  • Dark Grey ダークグレイ
  • Initial (water translucent) 初期(水半透明)

Configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • Door opening 扉開き

Old version

Content ID:2322225

Published : 17 minutes ago

Last updated : 17 minutes ago

ブルースカイ2020's profile Go to profile

漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

Other materials by ブルースカイ2020

Popular “3D object” materials

New materials