Prices are subject to change without notice. Please use it with your understanding.
This model uses real materials in Ver4.1.4 or later.
Since it has only been confirmed to work with ver5, it is recommended to use it with ver5 or higher.
It is a large round-window passage that seems to be a mixture of Renaissance and Gothic.
The wall, entrance, floor, and door are object separate, so they are separated.
You can switch the display.
The wall is divided in half, so only one side can be erased.
It's a hassle, but delete both endpoints (entrances)
You can also lengthen it by placing a copy and paste of the passage part. (See the first image)
Introspection only. There is no particular appearance.
Doors can be opened and closed with an inward opening design
△Number of polygons 313382
Image texture 2048*2048 8pcs
It's a fairly heavy piece of data. We recommend that you use it after checking whether the same polygon count works without problems on your machine.
The LT conversion example is an angle sample with 6071*6071pix scaled down.
価格は予告なく変更することがあります。ご了承の上でご利用ください。
Ver4.1.4以降のリアルマテリアルを使ったモデルです。
ver5でしか動作確認していないので、ver5以上での利用推奨です。
ルネサンスとゴシックが混ざったような大きな丸窓通路です。
壁、エントランス、床、ドアそれぞれオブジェクトを分けているので個別に
表示を切り替えることができます。
壁は半分ずつ分けてるので片側だけ消すことができます。
手間ではありますが、endpoint(エントランス)を両方消して
通路部分のコピー&ペースト配置で長くすることもできます。(1枚目の画像参考)
内観のみです。外観は特にありません。
ドアは内開き設計で開閉可能
△ポリゴン数 313382
画像テクスチャ2048*2048 8枚
そこそこ重めのデータです。同程度のポリゴン数がお使いのマシンで問題なく動くかどうかご確認の上でのご利用をお勧めいたします。
LT変換例は6071*6071pixを縮小したアングルサンプルです。


Material マテリアル