Prices are subject to change without notice. Please use it with your understanding.
This model uses real materials in Ver4.1.4 or later.
Since it has only been confirmed to work with ver5, it is recommended to use it with ver5 or higher.
I wanted to create a metallic feel such as pipes, so I made it a real material.
It is a pipe organ church that seems to be a mixture of Baroque and Gothic.
Walls, entrances, floors, doors, ceilings, each object is separated, so they are separated.
You can switch the display.
The wall is divided in half, so only one side can be erased.
Introspection only. There is no particular appearance.
Doors can be opened and closed with an inward opening design
△Number of polygons 487195
It's a fairly heavy piece of data. We recommend that you use it after checking whether the same polygon count works without problems on your machine.
Appearance of one side wall erased state and
The LT conversion example is an angle sample with 6071*6071pix scaled down.
価格は予告なく変更することがあります。ご了承の上でご利用ください。
Ver4.1.4以降のリアルマテリアルを使ったモデルです。
ver5でしか動作確認していないので、ver5以上での利用推奨です。
パイプなどの金属感を出したかったのでリアルマテリアルにしています。
バロックとゴシックが混ざったようなパイプオルガンの教会です。
壁、エントランス、床、ドア、天井、それぞれオブジェクトを分けているので個別に
表示を切り替えることができます。
壁は半分ずつ分けてるので片側だけ消すことができます。
内観のみです。外観は特にありません。
ドアは内開き設計で開閉可能
△ポリゴン数 487195
そこそこ重めのデータです。同程度のポリゴン数がお使いのマシンで問題なく動くかどうかご確認の上でのご利用をお勧めいたします。
片側壁消し状態の外観と
LT変換例は6071*6071pixを縮小したアングルサンプルです。




Material マテリアル